灵羽
【10月新番扫雷】只有神知道的世界
游龙 发表于 2010-10-07 11:17:32
10月最期待,而且也知道可能是最失望的动画。这是我第一部先看漫画后看动画的作品,说老实话,不给力。
首先,故事开始艾露郗和骷髅头的对话没了。嘛,也难怪,去到Flag.0里去了。这先不谈,上来先是一个长发绿毛,声优竟然还是画伯。


这个不是故事的女主角,是神大人·桂木桂马攻略的第10000名Gal Game女主角。

不过上课玩游戏是有后果的,二阶堂老师很生气。我说,原作里那段上课有趣还是游戏有趣的对话怎么剪了?这么经典的说……




之后是OP,这个倒还挺不错的。

然后是桂木桂马的独白时间,顺便第一位攻略对象高原步美登场。这个崩啊……










上到楼顶,神大人为攻略游戏有困难的小朋友们解答问题。这其中,有一份挑战信。神大人想都没想,就接受了。而这便是一切的开始。







出现在神大人面前的是恶魔艾露郗,她是来捕捉游魂的。



冷静下来的神大人开始听艾露郗解释自己的来历,结果让神大人非常无语。话说那句经典的“君子不与三次元女性为伍”又上哪里去了?制作公司赶紧去死……






神大人想抽身,却被艾露郗告知自己如果抽身就要小命不保。





这时,艾露郗找到了第一个游魂,就附在高原步美身上。一听说是要自己去攻略三次元女性,神大人就囧了。






与艾露郗一起来到操场,神大人开始整理自己死前要再玩一遍的游戏。这时艾露郗问起神大人为啥不能像攻略二次元女性那样攻略三次元女性。

神大人开始指出现实的不合理之处,比如田径部没人扎辫子。然而步美却在这时扎起了辫子。





神大人又说要穿运动短裤,艾露郗就把大家的短裤都变成了运动短裤。




眼看条件收集齐,神大人无法再推托,开始攻略。手段很简单,就是给步美应援。不过桂马一直以来给步美印象不好,上来先被饱以老拳。



艾露郗看着眼前的一切,表示不解,于是神大人开始理论讲解。


这样过了三天,神大人快要撑不下去时,Flag发生了。原来,步美因为获得了大赛的参赛资格受到了落选的前辈们的欺负。






就在第二天,步美在训练中摔倒,检查后说是脱臼。



艾露郗开始为自己的性命着想,而神大人却看到了结局(我说,这里好像又少了东西,那段这一场景和XXX及XXX很像的对话呢?)



是夜,神大人将步美约出,并指出她并没有真的受伤。







神大人的一席话,让步美春心荡漾。而给予最终一击的,是那双篮子里的跑鞋。






步美之前还拿水果乱扔神大人,这时却一把拉住他,主动吻了上去(拉住的那个画面处理得倒不错)


游魂出现,艾露郗拘禁之(我靠,这个没什么意义的地方给那么多时间,监督同学,你会把握节奏不?)


步美获得了大赛冠军,但却忘记了攻略时的事情(咦?步美主动搭话的场景呢?)


神大人以为一切都已结束,正想着艾露郗上哪里去了,没想到她竟然以自己妹妹的身份转学到了自己班。



大家也看到了,这个是一部被原作战翻10条街的动画改编作。我不知道Sunday是真的没钱还是钱全部投到柯南上去了,作为近几年Sunday台柱之一的《只有神知道的世界》的动画改编竟然不过这种水准,也实在是让人有点失望。画面不给力,音乐也只是一般,声优更是一开始就成了众人批判的对象(下野,你不给力啊)。顺便,这片极影X 51HiME的翻译也是各种不给力,我就不吐槽了。
首先,故事开始艾露郗和骷髅头的对话没了。嘛,也难怪,去到Flag.0里去了。这先不谈,上来先是一个长发绿毛,声优竟然还是画伯。


这个不是故事的女主角,是神大人·桂木桂马攻略的第10000名Gal Game女主角。

不过上课玩游戏是有后果的,二阶堂老师很生气。我说,原作里那段上课有趣还是游戏有趣的对话怎么剪了?这么经典的说……




之后是OP,这个倒还挺不错的。

然后是桂木桂马的独白时间,顺便第一位攻略对象高原步美登场。这个崩啊……










上到楼顶,神大人为攻略游戏有困难的小朋友们解答问题。这其中,有一份挑战信。神大人想都没想,就接受了。而这便是一切的开始。







出现在神大人面前的是恶魔艾露郗,她是来捕捉游魂的。



冷静下来的神大人开始听艾露郗解释自己的来历,结果让神大人非常无语。话说那句经典的“君子不与三次元女性为伍”又上哪里去了?制作公司赶紧去死……






神大人想抽身,却被艾露郗告知自己如果抽身就要小命不保。





这时,艾露郗找到了第一个游魂,就附在高原步美身上。一听说是要自己去攻略三次元女性,神大人就囧了。







与艾露郗一起来到操场,神大人开始整理自己死前要再玩一遍的游戏。这时艾露郗问起神大人为啥不能像攻略二次元女性那样攻略三次元女性。


神大人开始指出现实的不合理之处,比如田径部没人扎辫子。然而步美却在这时扎起了辫子。






神大人又说要穿运动短裤,艾露郗就把大家的短裤都变成了运动短裤。




眼看条件收集齐,神大人无法再推托,开始攻略。手段很简单,就是给步美应援。不过桂马一直以来给步美印象不好,上来先被饱以老拳。



艾露郗看着眼前的一切,表示不解,于是神大人开始理论讲解。


这样过了三天,神大人快要撑不下去时,Flag发生了。原来,步美因为获得了大赛的参赛资格受到了落选的前辈们的欺负。






就在第二天,步美在训练中摔倒,检查后说是脱臼。



艾露郗开始为自己的性命着想,而神大人却看到了结局(我说,这里好像又少了东西,那段这一场景和XXX及XXX很像的对话呢?)



是夜,神大人将步美约出,并指出她并没有真的受伤。







神大人的一席话,让步美春心荡漾。而给予最终一击的,是那双篮子里的跑鞋。






步美之前还拿水果乱扔神大人,这时却一把拉住他,主动吻了上去(拉住的那个画面处理得倒不错)


游魂出现,艾露郗拘禁之(我靠,这个没什么意义的地方给那么多时间,监督同学,你会把握节奏不?)


步美获得了大赛冠军,但却忘记了攻略时的事情(咦?步美主动搭话的场景呢?)


神大人以为一切都已结束,正想着艾露郗上哪里去了,没想到她竟然以自己妹妹的身份转学到了自己班。



大家也看到了,这个是一部被原作战翻10条街的动画改编作。我不知道Sunday是真的没钱还是钱全部投到柯南上去了,作为近几年Sunday台柱之一的《只有神知道的世界》的动画改编竟然不过这种水准,也实在是让人有点失望。画面不给力,音乐也只是一般,声优更是一开始就成了众人批判的对象(下野,你不给力啊)。顺便,这片极影X 51HiME的翻译也是各种不给力,我就不吐槽了。
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【10月新番扫雷】出包王女第二季
游龙 发表于 2010-10-06 12:12:45

在缘之空之后,十月第二部肉番终于登场了(误)。这次的OP还真是不错,找来了K姐和I've,好久没听他们的歌了。可是我说,这光线是怎么回事?太GJ了吧……我们要看无修正(大误)。



这一季看来是紧接OVA的故事,不只是小静已经有了肉体,连希莲奴、娜娜、梦梦都已经登场了。


上来的第一部分是后宫检阅。检阅从家里开始,主要是刚才提到的希莲奴、娜娜、梦梦以及妹妹美柑。然后出门时发现快要迟到了,结果菈菈开始加速。梨斗受不了那个速度,要求菈菈停下。结果菈菈突然停下后,梨斗由于惯性飞了出去,击倒金色之暗。



再被金色之暗打回来之后,梨斗获得菈菈告白一次——不愧是人生赢家。不过要迟到了的事实没有改变,于是,菈菈的道具再次登场。

等梨斗反应过来,自己竟然赤身裸体,头潜在春菜的裙下,不消说,自然是被小春菜狠狠打了一巴掌。

然后,菈菈自豪地表示自己的道具已经可以准确定位降落地点了,而完全没有注意到衣服依旧没能一起传送过来(光线啊光线)


接着,路人二人组陪着小静登场。

再然后,路人二人组乙陪着天条院学姐登场。

当然,不能忘了我家的傲娇风纪委员古手川唯。

第二部分的主角是金色之暗。

依旧是完美的和谐手法。

故事讲的是两个外星人来猎杀金色之暗,手段是通过操纵梨斗——嘛,男主角一般就是这么悲剧。


在操纵过程中,自然发生了这样的事和那样的事。真是色得不行的外星人。



而这时,美柑妹妹已经锁定了对方的位置(眼神美)。与此同时,菈菈也制造出了更加强力的遥控器,夺回了梨斗的控制权。


在梨斗的一次冲刺中,外星人被击飞,事件解决,美柑还和小暗成了朋友,可喜可贺,可喜可贺。




第三部分的主角是我家的古手川唯(嗯,打全名,免得和某只“强国之源”搞混)。说到古手川唯,自然还是主持风纪。

而且这次可是动真格的,连菈菈的道具都要没收。自然,也没有忘记顺便警告一下梨斗,毕竟是万恶之源啊(误)


不过,在遇到天条院学姐的情况下,连古手川唯也手足无措了。毕竟对方谈起了恋爱话题,对于蹭蹭的风纪委员,这种话题是最没辙的。

放学时,遇到了小暗。不过这个名字叫错实在是……

小暗正好在阅读恋爱小说,于是话题又回到爱情上。


脸红了,脸红了……

突然下起雨来,为了躲雨,古手川唯躲进了公园的游艺设施里。

没想到梨斗也在这里……

被雨淋湿后,不管那个女孩子看上去都会很诱人吧,何况古手川唯的身材还特别好。


梨斗看不下去,将自己的手帕借给了古手川唯。古手川唯也顺水推舟,把一直想要还给菈菈的道具给了梨斗。


结果不知道什么原因,梨斗突然扑向了古手川唯。我说同学,你要做啥的心理准备?


原来是梨斗怕古手川唯这副样子被色狼校长发现。真是好男人啊……

可惜古手川唯不领情(其实是蹭了),趁着雨势减小,离开了那里。而就在她离开后不久,菈菈的发明爆炸了……不消说,我们的梨斗又成了受害者。


嘛嘛……因为你是蹭得累嘛……

哦……看着手帕心跳加速了?

说老实话,看这个画面想来是OVA的动画公司,也就是做肉狐狸、管家后宫学园以及本季MM一族的那家,XEBEC。画面虽然没有想象的崩,但是也实在算不上好,而且感觉欢乐度也不及上一季。唯一可以期待的,难道就是非和谐版么……
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【10月新番扫雷】天降之物F/软妹再降(无误)
游龙 发表于 2010-10-02 10:52:07

故事伊始是伊卡洛斯和尼姆芙来叫智神起床,结果很不幸,智神身体出现生理现象。就在这时,楚原来了。于是为了不被楚原殴打,智神毅然决然让伊卡洛斯攻击自己的命根子——智神V5。




OP看似与上一季,但实际是智神演绎版,不消说,自然各种给力。

之后是会长和守型学长的夫妇漫才,然后是上一季的故事简介。接着,智树提到了自己那奇怪的梦。


为了一探究竟,尼姆芙使用Dive Game让众人进入了梦境之中。然而不知为何,梦里先是出现翼龙,接着又是巨石。



原来,那不过是守型学长的梦。虽然九死一生,但智神死性不改,从梦中的山洞里偷来了宝石。但尼姆芙告诉他,梦里的东西是拿不出来的。



接着,众人又进入了会长的梦境。以会长腹黑的性格,显然各种黑暗。

之后来到的,是楚原的梦。不愧是傲娇典型,平日里一直对智神拳脚相加的她在梦里却一直期望着被智神猥亵。不希望智神知道这些的楚原自然是把智神(顺带守型学长)修理了一顿。





无论怎么连接都进不了智树的梦,这让尼姆芙相当光火。她发现,智树的梦竟然被加了保护。伊卡洛斯这时已经意识到了什么,试图阻止众人进入智树的梦,然而尼姆芙正在兴头上,用自己的电算能力一下子把保护给破了。



进入智树的梦,与智树自己经历的完全不一样。守型学长显然意识到了些什么,下意识的捡走了梦中的一颗橡子。



从梦中回来,守型学长接着扔垃圾的缘由,将伊卡洛斯单独邀出,然后询问她关于智树梦境的真相。伊卡洛斯无言以对。这时,守型学长从口袋里取出了自己捡走的的那颗橡子——明明无法从梦中带走东西,但这颗橡子却原封不动地存在着。




来到樱花树下整理思路的学长,突然发现一道光芒从天而降。光芒之中,一个巨乳金色长发软妹出现,口中念叨着智树的名字,然后消失在空中,这难道是……

虽然因为看过漫画,其实里面有很多地方让我很想剧透,但是我还是忍住了。天降软妹和上一季一样,偶尔会严肃,但是基本上平日里还是以欢乐为主。虽然不是“指路明灯”和“强国之源”,但是作为一部能够让人欢笑、让人放松的小品级作品,绝对值得推荐。
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[庆生]友と、明日のために——浅谈《11eyes -罪と罰と贖いの少女-》
游龙 发表于 2010-09-23 16:57:11
谨以此文祝草壁美铃生日快乐
导读:这是从一个角色开始玩起的游戏,也是一篇从一个角色开始写起的文章,所以除了最初的《源之红》,其他地方还请睁一只眼闭一只眼。
源之红——草壁美铃

对于《11eyes -罪と罰と贖いの少女-》(下文简称《11eyes》)最初的印象,只是一款有5pb.参与其中音乐制作的GalGame。无论是对于与该作一脉相承的《3days~満ちてゆく刻の彼方で~》还是作为制作方的Lass,我都完全不了解,自然,也就没有考虑过有朝一日,去认认真真地攻略一番。
然而,一切都在看到游戏全CG的时候改变了。吸引住我眼球的,不是光怪陆离的黑骑士、暗精灵,也并非水奈濑由佳和橘菊理的那一对大凶器,而是那一抹如火般的红。从那一刻起,草壁美铃这个名字深深地刻入了我的脑海之中,比任何角色都更为深刻。
这也许是接触GalGame后第一次,有角色能够单纯依靠形象、依靠从CG所散发出的那种气质就如此地吸引着我。什么叫做本命,也许我在那时才第一次明白。飘逸的长发,凛然的气质,坚毅的眼神,还有那时不时展露出的娇羞表情,一切的一切都是我喜欢她的理由,但这些却又不是全部。我想要更多地去了解这个女孩,想要知道她的一切,这便是我决定攻略《11eyes》的源头。
最初看到的,是她威风凛凛的一面。以黑月为背景,手持小乌丸天国劈斩而下的美铃,那凛然之姿,已然成为最无法忘却的场景。每次战斗总是身先士卒,在遇上异常情况时也能冷静地分析、指挥,发挥着领导能力的美铃,总是不禁让我憧憬。出身于阴阳师大家的她,以自己的血统为荣,并为了让父亲认同自己而不断修炼,最终将草壁家最强大的魔具草壁五宝尽数收入手中。纵使为此陷入被族人追杀的情况,也从来没有过一丝动摇。那份坚毅和那份不屈,让我无限向往。她是学校的前辈,同时也是良师、是益友。她对于他人总是严格要求,因为她对于自己的要求更为严格。希望有这样一个人可以憧憬,希望有这样一个人可以依靠,这便是我对于美铃最初的想法。
然后看到的,是她娇羞可爱的一面。无论踏过怎样的修罗场,美铃终究还是一个正值花季的女孩子。也许她不会温柔顺从地依偎在男孩的胸口,也不会唧唧喳喳地对着男孩喋喋不休。然而,当看惯了她平日里的行事作风,那偶尔展露出的女性风姿,更加令我倾倒。她会因为看到可爱的小猫而想要去抚摸,也会因为被逼着穿上可爱的衣服而害羞不已;她因为男生的夸奖而变得脸红,也会为了喜欢的男孩子去做便当。在美铃的生活里,不只有刀与剑的故事。她也和其他的女孩一样,抱持着一颗少女的心,向往着一个女人的幸福。
最后看到的,是她胆小怯弱的一面。当面对草壁操,面对自己引以为豪的草壁五宝中的两把折毁时,我第一次看到了她内心软弱的一面。那是一种近乎绝望的无力感,仿佛一瞬间从天堂落入了地狱,巨大的心理落差所带来的是宛如世界終焉般的疯狂。在以命相搏的世界中,实力不济所代表的唯有死亡。而当被操告知真相、告知自己在这个世界真正的存在意义时,她心里最后的防线被冲垮了。自己的存在本身就是会导致人类毁灭的钥匙,无论是谁,都没有办法去简单地接受这样的事实。何况,美铃一直以来所走的,就是为人们消除灾厄的道路。当得知自己的存在便是灾厄时,以一个高中生的心理,如何承受得住。这一刻,所有生活的意义都消失了,无论是草壁家的荣耀还是对于父亲的逆反心理,都已经无法去支撑起那个没有了灵魂的躯壳。
不只是皋月驱不希望看到这样的她,我也不希望看到。那个曾经憧憬和向往的对象,那个威风凛凛、坚毅不屈的女孩,宛如行尸走肉一般迷失了自己生存的方向。为了这样的美铃,无论做什么都心无怨言,纵使那也许忤逆了她的心思。只要能够让她振作起来,只要能够再一次看到那个手握太刀,面对敌人无所畏惧的美铃,便是身赴死地,也心甘情愿。
因此,当在看到与操最终一战的那个美铃时,我全身的血液都沸腾了起来。确实存在着实力的差距,确实如操所言手边没有大义。但为了朋友和明天,战斗下去便成了唯一的选择。没有人知道未来会发生什么,也没有什么事情是不可改变的。然而,一旦在开始之前便放弃,那便什么也不能获得。也许这就是属于美铃,属于这些承载者罪与罚的少女们的正义。
当赤之夜的战斗落下帷幕,当一切都回归平静与安宁,在我眼前出现的是一个比以前更加凛然、更加坚强、同时又更加有女人味的美铃。属于赤之夜那一抹不祥之红已然消逝于世间,然而属于美铃的那一抹灿烂之红却将永远铭刻在我的脑海之中。
羁绊——水奈濑由佳

曾几何时,GalGame是青梅竹马的天堂。由于有前辈藤崎诗织这颗珠玉在前,我们才会看到前赴后继的青梅竹马大军。她们是男主角身边最亲近的人,她们是男主角最初的恋爱对象,她们也是官方预定将来会与男主角迈入婚姻殿堂的人。
然而,时代在前进,观念在改变。不知从什么时候开始,青梅竹马逐渐淡出了玩家的视线。她们不再是第一女主角最有力的争夺者,她们不再享有黏着男主角不放的特权,甚至更多的时候,她们的存在只是为了展现男主角那走运到不行的桃花运。属于青梅竹马的时代已经远去,留下的,只是一个“幼驯染=悲剧”的现实等式。
水奈濑由佳应该也算是这众多悲剧其中之一,虽然也许很多人不会愿意同意我这个观点。是啊,怎么会同意呢。在最初进入赤之夜的时候,驱的行动方针只有一个,那就是保护由佳。之后向美铃讨教战斗的方法,也是因为他希望能够至少拥有守护由佳的力量。一切以由佳为主,一切以由佳为中心,这便是驱最初的想法。
然而,那也许是属于由佳最后的幸福时光了。在不断地战斗中,驱渐渐地开始改变。通过与考现学部的众人的接触,他的世界慢慢变大了,他的世界不再只剩下由佳了。从一个旁观者的角度来说,这无疑是一件好事;如果由佳是一个传统型的青梅竹马,那么她应该也会认同这是一件好事。
可惜,由佳并不传统。她那异乎寻常的占有欲让她的心不断地受着煎熬。很难说,那份占有欲是怎么回事。也许这其中确实有由佳自己的心思混杂着,但无法否认的是,莉洁萝媞所产生的那块虚无之魔石的碎片起着很大的作用。就如同田岛贤久那无可抑制的破坏欲望一样,随着“幻灯结界”的觉醒,由佳的那份嫉妒也不可抑制地膨胀了起来。希望驱只看着自己,希望两个人就这样一直平静幸福地生活在一起,这个少女从心底发出这样的呼喊。
然而,这种呼喊却是不合时宜的。当朋友在以命相搏,想要去争取自己的未来之时,只想着自己和驱两个人的由佳会被人怎么想。也许美铃会表示理解,因为她明白人都是为了自己而活着的,所以由佳不过是在贯彻自己的想法。但世人不会,普通玩家不会,于是由佳便陷入了一个可悲而又可叹的境地。
并不是童颜巨乳就能吃遍天下的,朝比奈实久留在人气上败给长门有希就是前车之鉴。顶着嫉妒之罪的由佳,更容易被人误解。虽然有着第一女主角的光环,却和什么都没有一样。看看Lass发售的抱枕,不算动画原画的那两种,美铃两个、栞一个,却就是没有第一女主角由佳的。游戏公司是靠人气吃饭的,这也从一个侧面说明这个角色不算太受欢迎。
只是,这不是由佳需要去考虑的事情。因为她拥有者其他人都无法比拟的优势,那便是与驱永远的羁绊。过去的日子无法抹消,纵使最后无法走到一起,只有一点,驱不会去否认——水奈濑由佳是皋月驱这一生中最重要的人之一。不是家人,胜似家人;作为朋友,却远在此之上。两人之间,永远被无形的线牵扯着,即便那不是月老的红线。
命运——广原雪子&田岛贤久

一直以来我都觉得,广原雪子和田岛贤久是相当登对的一对。从过去的经历,到现在的脾气性格,整个游戏中,也许没有比这两个人更加“臭气相投”的了——即使是从小到大一直在一起的驱和由佳都无法企及。如果说,驱和由佳的相遇是一种缘分,那么雪子和贤久就只能用命运来形容了。
从性格上来说,雪子是整部作品所有女主角中我最不喜欢的。过分外向活泼的她,给我的感觉是一种聒噪。不仅如此,她还是一个相当自我中心的人,有时候和她说些什么,也不一定会听得进去。就像在邀请驱和由佳加入考现学部时的那份强硬,便是这种自我中心的一次体现。这种女孩子,与其让人欢喜,更加令人头痛,就像驱当时总结的那样,是一个令人感到疲倦的女孩。
然而就是这样一个女孩,却背负着人所不知的过去。只要摘下眼镜,就完全像是变了一个人的雪子,是在战争中被训练出来的战争机器。不同于以往GalGame中经常出现的那种刻意而为之的战争机器,雪子的存在是一种自然。因为有着不死的身体,所以能够在战争中不断地存活。在不断地生死轮回之中,即使是不愿意,身体也会渐渐被烙刻上战争的印记。重复几百几千遍后,杀人对于这个女孩来说不过是驾轻就熟的事情。
雪子这一生杀过很多人,而且没有丝毫犹豫。然而,却有一个人的死,让她纠结不已。那就是贤久。同样双手沾鲜血,同样背负着无法偿还的罪孽,同样用看似开朗的性格掩盖着自己的内心。这个暴饮暴食的炎能力者,也许是考现学部中最能理解雪子的人——不,他就是那个最能理解雪子的人。虽然经历不比雪子,但能有这样类似的经历本身便已然是一种奇迹。何况,这两个人原本是属于不同的世界的。两个人在一起时永远是考现学部最为热闹的时候,两个人的对话总是像是配合完美的相声。因此,我并不惊讶贤久会爱上雪子,就像我并不惊讶雪子最后会愿意去选择贤久一样。
然而,命运却是残酷的。因为赤岭彩子的死,贤久暴走了。是的,作为恋人,贤久和彩子分手了;可是,作为家人,两个人的关系却是无法切断的。所以,当这个把自己抚养长大的女人死在自己怀中时,贤久心中最黑暗的一面不可抑制的爆发了。而阻止这一切的,正是雪子。当在一片火海之中,相爱的恋人互相搏杀,伴随着《忘却之剑》的歌声,给人留下的唯有无尽的悲凉。贤久最后死得其所,然而雪子却沉入了永恒的悲伤之中。也许,被莉洁萝忒吞噬反倒是一种不错的归宿。
赤之夜的终结,不仅带回了驱的眷恋,也让这对苦命鸳鸯有幸再续前缘。无论驱最终选择的是哪个女孩,我唯一不愿意去承认的便是那个选择雪子的世界,就像《MemoriesOff 2nd》中,我宁可将南燕和中森翔太配成一对一样。这也许是我一点点,一点点的私心吧。
融冰——百野栞

赤之夜改变了很多人,它让驱不在浑浑噩噩地度日,它让美铃发现了自己的自负;它让由佳懂得了什么是真爱,它两个寂寞的灵魂碰撞在了一起。而百野栞,也是这其中的一个。
从登场伊始,就能够意识到栞的与众不同。无口、无颜、无心的三无属性,一副“我不想和你们有任何瓜葛,所以你们也不要来烦我”的态度,还有那到处捧着书的习惯以及高速的阅读速度。虽然发型和性格多少有些不同,但一开始我确实觉得栞仿佛是长门有希的翻版。
然而,很快地,栞就开始发生了变化。也许是因为照屋匡和奈月香央里不断地带着她四处跑的缘故吧,栞开始慢慢地尝试着与人交流,那张仿佛什么表情都不会展现的脸上,也好像依稀能够捕捉到一丝笑容。只是对于一直想和她搞好关系的匡来说,实在很难说这是一件好事。因为虽然开始张口,可从女孩嘴里向他传递的话语,却总是有那么点毒舌的味道。
不仅如此,对于一些认识不久的人,栞也开始使用她的毒舌攻击。赛比利阿连(ツィベリアダ)的游戏后,从菊理那里获得一个命令权的她,强制要求贤久在说话的时候加上“弗里德里希•威廉•尼采”作为句尾。看着平日里一副吊儿郎当、天不怕地不怕只怕彩子的贤久被栞的气场所压制,就忍不住会笑出声来。
从这时起,我就觉得这个与赤之夜必然有着某种联系的女孩已然开始享受起现在的生活。于是,当那最漫长的一日到来之时,我并不惊讶栞的出手相助。诚然,她与考现学部的众人不同,没有同生共死所积累下来的羁绊。但在一旁不断注视着他们的她,却也渐渐开始明白何谓“朋友”。人与人之间的关爱是能够温暖人心的,这对于从小就生活在禁书目录圣省的栞来说是不曾体验过的。所以,在绫丘女的这一个半月时间,便已然让栞有些上瘾了。想要守护这个地方,想要帮助那些关心过自己的人。当她用看似毫无变化地表情述说着这一切时,一种前未有过的坚毅之情油然而生。
谁都无法否认,这时栞的加入是至关重要的。她不仅弥补了由于贤久和雪子的离去而出现的战力缺失,更重要的是,这个女孩用她的话语给了大家以鼓励。面对操所诉说的真相,其他三个女孩或多或少都产生了动摇,而栞却没有一丝混乱。这也许因为她刚从白纸转变过来,还未曾染上太多的颜色。但无论如何,如果四个女孩都陷入沉沦,那么就算驱再怎么努力,恐怕也很难挽回局面。
栞在本作中是一个不可攻略的女性角色,这其实让人觉得略微有些惋惜。虽然在栞心中的那块坚冰已然开始融化,然而却还没有达到完全融解的地步,因为一直到结局为止,她的笑容依旧太少太少。但只要少女还继续与朋友们生活着,无论她的身份如何、出身如何,终有一天,她终将会展露出那属于她的美丽笑容。
奇迹——橘菊理

橘菊理的存在相当特殊,这不单单是指她那张与驱的姐姐皋月菊理别无二致的脸,更是在于她的那份特殊能力。那由自己的灵魂化生而出的天使,是整个考现学部中唯一一个拥有治疗能力的。撇开拥有超强再生能力的雪子不谈,对于其他成员来说,如果缺少了菊理,那么与暗精灵以及黑骑士的战斗将无法想象。正是因为有这样的她存在,美铃他们才能毫无顾忌地冲锋陷阵。
在《11eyes》的所有女主角中,菊理好像是看上去最不显眼的。美铃战斗时永远身先士卒,那身姿令人难以忘怀;由佳总是缠着驱,她那青梅竹马的身份让人无法忘记她的存在;而雪子永远喧闹不已,想要不去记住她都会是一种困难。相比之下,菊理却一直站在幕后,远远地守护着自己的同伴们。她不会言语,也没有对于过去的记忆。虽然能够通过笔谈与人交流,但更多的时候,她却总是用自己那一抹淡淡地微笑代替回答。仿佛她的存在本身,就像是一种幻觉,随时都会消失在触手可及的地方。
然而就是这个她,却在一切终结的那个晚上做出了惊人之举。当菊理将天使的锁链伸向那些因为竭尽全力去战斗而奄奄一息的同伴们时,我想没有人会不感到惊讶。但更让人惊讶的,也许是之后发生的事情。那仿佛什么都没有发生的世界,所有人、所有东西都完好无损地恢复原状。在那里,却没有菊理的身影。大家虽然记得赤之夜的战斗,却都想不起来菊理这个人。
女孩用自己的力量拯救了大家,也恢复了世界。她将锁链伸向伙伴,不过是要损毁她们体内的虚无魔石的碎片。她的天使,并不是只能挥舞锁链,也不仅仅限于为人疗伤。当其马力全开时,便接近了神的境界。何况为了拯救驱,她还让天使与他的劫之眼结合,从而彻底成为了与神相当的存在,可以依照自己的想法重新构建世界。
然而,使用这种力量并非无偿的。使用就意味着存在的消失,别人将无法观察到她,虽然她能观察到别人。菊理宁可选择自己孤独,也希望能够让其他人幸福。可是这份孤独,却并不是她所能承受的,特别是当心有所属时。
于是,奇迹发生了。由于结合了劫之眼,原本没有灵魂的天使生出了属于自己的灵魂。她以自己的意志与菊理分离,并将她归还给了这个世界。
曾经在幼时失去过自己弟弟的她,曾经一度失去生活目的的她,终于迎来了真正的幸福。也许和之前的形象有些出入,但是当她张口吐露字句,当她露出俏皮的笑容,却总是让人无比欣慰。
仰望蓝天,虽然并没办法看得真切,却实实在在地想要去感谢,感谢那个在某个地方守护着这个世界的“神”赐予了这样的幸福和美好。
终之章——关于游戏的一些杂谈

不得不承认,《11eyes》并不是一个玩起来相当舒服的游戏。让我产生这种感觉的一个很重要的原因,就是由于剧本作者在对于游戏节奏的把握上明显有所欠缺。特别是前期,显得过于冗长。这个通过游戏的CrossVision就能看出来:游戏剧本开始的时间为2010年9月16日,而到所有可攻略女主角全部登场时,已经是2010年9月26日。光让所有可攻略女主角登场就用了11天,而且其中有好几天故事剧情都特别长。诚然,这其中有一部分是描写作为故事主干的赤之夜的,但不可否认的是,其中有不少也确实是啰嗦的废话。加之,还要反复查看对于剧情来说不可或缺的CrossVision,时间的花费就可想而知了。
还有,对于整个游戏的分类也让我觉得有些困扰。一开始,以为是略微带有一些热血向的GalGame。可越往后打疑点就越来越多,到最后才发现其实这是一部带有悬疑性质,以展现自己庞大世界观为主的游戏。从这一点上来看,本作有点类似于《Fate/staynight》,可是显而易见,《11eyes》并没有《Fate/stay night》做得好。
问题出在哪里?我想一共有两个方面的原因。首先在于世界观的设定,《11eyes》的世界观设定显得有些过于复杂。原本这个故事的背景可以简化为这个样子:为了防止人类的毁灭,教会的特殊部队与魔女展开了战斗。结果,魔女在被封印时,将自己的力量化为7块碎片,除了自己保有一份外,其他6块分散到了世界各地。当所有的碎片集结之时,魔女将会复苏。
可实际上,我们看到的故事背景中,加入了很多东西。其中最为重要的就是,碎片并非散布到了世界各地,而是散落在了6个不同的平行世界,这就导致世界观本身复杂程度立刻上升。而且,由于主角这一方最后被揭露是站在可能毁灭人类的这一方,并且在最后的战斗中损失惨重。因此,为了能有一个大团圆的结局,又在橘菊理这个角色身上追加了新的设定。整个游戏世界观给人的感觉是,一个设定又叠加一个设定,后一个设定的存在常常是为了弥补前一个设定所存在的漏洞。就像是衣服上破了一个洞,明明可以用一块布就补好的,却不知为何用了好几块布层层叠叠才全部补上。不知这是否是剧本作家有意去炫耀自己的知识或者其他什么东西,不过这种做法显然并没有什么太高明的地方。当然,这么层层叠叠最后看上去破绽不是很大这一点,我还是多少觉得挺佩服的。
其次,《11eyes》在故事的编排上也有所欠缺。相比起《Fate/staynight》在基本统一的世界观下讲述了三个各不相同又互有关联的故事,《11eyes》选择的是樱花大战式的过程一致,结局略有区别的方式。虽然有快进存在,但说实在话,除了最初的美铃线和最后的菊理线,其他几个角色的攻略可谓是索然无味。其实,如果剧本作家有心,完全可以把故事拆分开来,在每个故事中透露一点点设定,然后最后再给出一个全貌。或者索性就通过一个选项决定最后的主角,也免得玩家反反复复地快进,弄得兴致全无。
此外,游戏系统也让人颇为不快。当然,使用吉里吉里2引擎能够设计出这样的系统实属不易,但是CrossVision系统本身其实还有值得提升的地方。比如每次重新开始,CrossVision都会归零。在一周目后,想要查看是不是有新的剧本内容必须要返回标题画面下的CrossVision,可以说相当麻烦。技术的事情我不是很明白,难道在新游戏时继承之前CrossVision完成情况这件事很难实现吗?
不过虽然说了这样那样不满的地方,但总体上来说我对于《11eyes》本身并不能算是太讨厌。虽然世界观过于复杂,但剧本本身还是有一些值得去思考的地方的。在本作一层又一层包裹着的真相中,最为令人震惊的事情,无疑就是美铃、由佳、菊理、雪子、栞和贤久这六个人是虚无魔石的碎片了。由于“巴比伦的魔女”莉洁萝媞复活必须需要这些碎片,因此毫无疑问,在这场战斗中包括驱在内的他们是“邪恶”的一方。只要他们去死,那么人类就能够获救,草壁操是这么说的,也是如此深信的。
乍看之下,操的说法很有道理,但如果仔细想想,就近乎可笑。因为,一切的根源在于莉洁萝媞,只要消灭了莉洁萝媞,那么什么事都不会发生——就像驱最后做的那样。然而,操他们却没有办法彻底消灭莉洁萝媞,因此才转而杀向美铃等人。这其中自然有实力的问题,但更为重要的是,如莉洁萝媞所说,这些人都被自己的“幻灯结界”所困。所谓魔由心生,如果不是心中有魔障,又为何在结界中短短三个月,都会变成那副鬼样子。姑且不论那几个被操变成式神的黑骑士,操本身也是那种身姿也许就很能说明问题。他们举着“正义”的大旗,气势汹汹地杀向美铃等人,表现出的,却是自己的无力和胆小。他们的心中已然只有杀戮,而缺少怜悯之心和理智。若非如此,那又为何不曾考虑过与驱等人联手。操等人都亲眼目睹,驱等人的异能。面对这一切,他们所表现出的却只是心底最为负面的感情,让人不禁感到可悲可叹。
此外,作为根源的莉洁萝媞也可以算是甩了这些前来剿灭自己的人一个大耳光。黑骑士的6人中,除了操之外,都是教皇厅禁书目录圣省的人,也就是信奉基督的人。而缔造莉洁萝媞的,不是别人,也正是那些信奉基督的十字军们。有人也许会有异议,因为莉洁萝媞的诞生,给她植入虚无魔石的魔术师不无关系。可试想,如果没有之前十字军们如此过分的行径,纵使成为不老不死的魔女,莉洁萝媞会如此仇视这个世界吗?在变为莉洁萝媞之前,身为少女的莉洁特是何等清纯,从被封印在水晶中的姿态就能够窥得一二。可以说这是以基督的名义犯下的罪行,结果最后也不得不以基督的名义进行抹杀。在中国,人们普遍相信“报应”,我想这大概也是某种程度上的一种报应吧。
总体上来说,《11eyes》是一款值得一玩的作品。只是很可惜,由于很多方面处理得不到位,没有办法被列入神作的行列。说实话,就现在这样,我已经觉得相当繁琐了,真不知道为什么在移植Xbox360时还要追加新的篇章。不过,看来Lass本身也对于Xbox360上的新篇章不是很在意。原因是,到目前为止,官方网站上所公布的FanDisk资讯中,没有看到与Xbox360追加内容相关的东西。
从一个角色开始,洋洋洒洒写了这些文字,连自己也觉得有些惊讶。也许,是那句话给了我以感触——友と、明日のために,这不仅是从口中喊出的一句口号,更可以视作是游戏中这些角色们的真实写照。作为一个三次元的人,也许没有可能遇到这样光怪陆离的事情。但是正如美铃所说的那样,活着本身就是战斗。因此,不妨把朋友和明天作为一个值得努力的目标,为了更好的活下去而竭尽全力去拼搏。
导读:这是从一个角色开始玩起的游戏,也是一篇从一个角色开始写起的文章,所以除了最初的《源之红》,其他地方还请睁一只眼闭一只眼。
源之红——草壁美铃

对于《11eyes -罪と罰と贖いの少女-》(下文简称《11eyes》)最初的印象,只是一款有5pb.参与其中音乐制作的GalGame。无论是对于与该作一脉相承的《3days~満ちてゆく刻の彼方で~》还是作为制作方的Lass,我都完全不了解,自然,也就没有考虑过有朝一日,去认认真真地攻略一番。
然而,一切都在看到游戏全CG的时候改变了。吸引住我眼球的,不是光怪陆离的黑骑士、暗精灵,也并非水奈濑由佳和橘菊理的那一对大凶器,而是那一抹如火般的红。从那一刻起,草壁美铃这个名字深深地刻入了我的脑海之中,比任何角色都更为深刻。
这也许是接触GalGame后第一次,有角色能够单纯依靠形象、依靠从CG所散发出的那种气质就如此地吸引着我。什么叫做本命,也许我在那时才第一次明白。飘逸的长发,凛然的气质,坚毅的眼神,还有那时不时展露出的娇羞表情,一切的一切都是我喜欢她的理由,但这些却又不是全部。我想要更多地去了解这个女孩,想要知道她的一切,这便是我决定攻略《11eyes》的源头。
最初看到的,是她威风凛凛的一面。以黑月为背景,手持小乌丸天国劈斩而下的美铃,那凛然之姿,已然成为最无法忘却的场景。每次战斗总是身先士卒,在遇上异常情况时也能冷静地分析、指挥,发挥着领导能力的美铃,总是不禁让我憧憬。出身于阴阳师大家的她,以自己的血统为荣,并为了让父亲认同自己而不断修炼,最终将草壁家最强大的魔具草壁五宝尽数收入手中。纵使为此陷入被族人追杀的情况,也从来没有过一丝动摇。那份坚毅和那份不屈,让我无限向往。她是学校的前辈,同时也是良师、是益友。她对于他人总是严格要求,因为她对于自己的要求更为严格。希望有这样一个人可以憧憬,希望有这样一个人可以依靠,这便是我对于美铃最初的想法。
然后看到的,是她娇羞可爱的一面。无论踏过怎样的修罗场,美铃终究还是一个正值花季的女孩子。也许她不会温柔顺从地依偎在男孩的胸口,也不会唧唧喳喳地对着男孩喋喋不休。然而,当看惯了她平日里的行事作风,那偶尔展露出的女性风姿,更加令我倾倒。她会因为看到可爱的小猫而想要去抚摸,也会因为被逼着穿上可爱的衣服而害羞不已;她因为男生的夸奖而变得脸红,也会为了喜欢的男孩子去做便当。在美铃的生活里,不只有刀与剑的故事。她也和其他的女孩一样,抱持着一颗少女的心,向往着一个女人的幸福。
最后看到的,是她胆小怯弱的一面。当面对草壁操,面对自己引以为豪的草壁五宝中的两把折毁时,我第一次看到了她内心软弱的一面。那是一种近乎绝望的无力感,仿佛一瞬间从天堂落入了地狱,巨大的心理落差所带来的是宛如世界終焉般的疯狂。在以命相搏的世界中,实力不济所代表的唯有死亡。而当被操告知真相、告知自己在这个世界真正的存在意义时,她心里最后的防线被冲垮了。自己的存在本身就是会导致人类毁灭的钥匙,无论是谁,都没有办法去简单地接受这样的事实。何况,美铃一直以来所走的,就是为人们消除灾厄的道路。当得知自己的存在便是灾厄时,以一个高中生的心理,如何承受得住。这一刻,所有生活的意义都消失了,无论是草壁家的荣耀还是对于父亲的逆反心理,都已经无法去支撑起那个没有了灵魂的躯壳。
不只是皋月驱不希望看到这样的她,我也不希望看到。那个曾经憧憬和向往的对象,那个威风凛凛、坚毅不屈的女孩,宛如行尸走肉一般迷失了自己生存的方向。为了这样的美铃,无论做什么都心无怨言,纵使那也许忤逆了她的心思。只要能够让她振作起来,只要能够再一次看到那个手握太刀,面对敌人无所畏惧的美铃,便是身赴死地,也心甘情愿。
因此,当在看到与操最终一战的那个美铃时,我全身的血液都沸腾了起来。确实存在着实力的差距,确实如操所言手边没有大义。但为了朋友和明天,战斗下去便成了唯一的选择。没有人知道未来会发生什么,也没有什么事情是不可改变的。然而,一旦在开始之前便放弃,那便什么也不能获得。也许这就是属于美铃,属于这些承载者罪与罚的少女们的正义。
当赤之夜的战斗落下帷幕,当一切都回归平静与安宁,在我眼前出现的是一个比以前更加凛然、更加坚强、同时又更加有女人味的美铃。属于赤之夜那一抹不祥之红已然消逝于世间,然而属于美铃的那一抹灿烂之红却将永远铭刻在我的脑海之中。
羁绊——水奈濑由佳

曾几何时,GalGame是青梅竹马的天堂。由于有前辈藤崎诗织这颗珠玉在前,我们才会看到前赴后继的青梅竹马大军。她们是男主角身边最亲近的人,她们是男主角最初的恋爱对象,她们也是官方预定将来会与男主角迈入婚姻殿堂的人。
然而,时代在前进,观念在改变。不知从什么时候开始,青梅竹马逐渐淡出了玩家的视线。她们不再是第一女主角最有力的争夺者,她们不再享有黏着男主角不放的特权,甚至更多的时候,她们的存在只是为了展现男主角那走运到不行的桃花运。属于青梅竹马的时代已经远去,留下的,只是一个“幼驯染=悲剧”的现实等式。
水奈濑由佳应该也算是这众多悲剧其中之一,虽然也许很多人不会愿意同意我这个观点。是啊,怎么会同意呢。在最初进入赤之夜的时候,驱的行动方针只有一个,那就是保护由佳。之后向美铃讨教战斗的方法,也是因为他希望能够至少拥有守护由佳的力量。一切以由佳为主,一切以由佳为中心,这便是驱最初的想法。
然而,那也许是属于由佳最后的幸福时光了。在不断地战斗中,驱渐渐地开始改变。通过与考现学部的众人的接触,他的世界慢慢变大了,他的世界不再只剩下由佳了。从一个旁观者的角度来说,这无疑是一件好事;如果由佳是一个传统型的青梅竹马,那么她应该也会认同这是一件好事。
可惜,由佳并不传统。她那异乎寻常的占有欲让她的心不断地受着煎熬。很难说,那份占有欲是怎么回事。也许这其中确实有由佳自己的心思混杂着,但无法否认的是,莉洁萝媞所产生的那块虚无之魔石的碎片起着很大的作用。就如同田岛贤久那无可抑制的破坏欲望一样,随着“幻灯结界”的觉醒,由佳的那份嫉妒也不可抑制地膨胀了起来。希望驱只看着自己,希望两个人就这样一直平静幸福地生活在一起,这个少女从心底发出这样的呼喊。
然而,这种呼喊却是不合时宜的。当朋友在以命相搏,想要去争取自己的未来之时,只想着自己和驱两个人的由佳会被人怎么想。也许美铃会表示理解,因为她明白人都是为了自己而活着的,所以由佳不过是在贯彻自己的想法。但世人不会,普通玩家不会,于是由佳便陷入了一个可悲而又可叹的境地。
并不是童颜巨乳就能吃遍天下的,朝比奈实久留在人气上败给长门有希就是前车之鉴。顶着嫉妒之罪的由佳,更容易被人误解。虽然有着第一女主角的光环,却和什么都没有一样。看看Lass发售的抱枕,不算动画原画的那两种,美铃两个、栞一个,却就是没有第一女主角由佳的。游戏公司是靠人气吃饭的,这也从一个侧面说明这个角色不算太受欢迎。
只是,这不是由佳需要去考虑的事情。因为她拥有者其他人都无法比拟的优势,那便是与驱永远的羁绊。过去的日子无法抹消,纵使最后无法走到一起,只有一点,驱不会去否认——水奈濑由佳是皋月驱这一生中最重要的人之一。不是家人,胜似家人;作为朋友,却远在此之上。两人之间,永远被无形的线牵扯着,即便那不是月老的红线。
命运——广原雪子&田岛贤久

一直以来我都觉得,广原雪子和田岛贤久是相当登对的一对。从过去的经历,到现在的脾气性格,整个游戏中,也许没有比这两个人更加“臭气相投”的了——即使是从小到大一直在一起的驱和由佳都无法企及。如果说,驱和由佳的相遇是一种缘分,那么雪子和贤久就只能用命运来形容了。
从性格上来说,雪子是整部作品所有女主角中我最不喜欢的。过分外向活泼的她,给我的感觉是一种聒噪。不仅如此,她还是一个相当自我中心的人,有时候和她说些什么,也不一定会听得进去。就像在邀请驱和由佳加入考现学部时的那份强硬,便是这种自我中心的一次体现。这种女孩子,与其让人欢喜,更加令人头痛,就像驱当时总结的那样,是一个令人感到疲倦的女孩。
然而就是这样一个女孩,却背负着人所不知的过去。只要摘下眼镜,就完全像是变了一个人的雪子,是在战争中被训练出来的战争机器。不同于以往GalGame中经常出现的那种刻意而为之的战争机器,雪子的存在是一种自然。因为有着不死的身体,所以能够在战争中不断地存活。在不断地生死轮回之中,即使是不愿意,身体也会渐渐被烙刻上战争的印记。重复几百几千遍后,杀人对于这个女孩来说不过是驾轻就熟的事情。
雪子这一生杀过很多人,而且没有丝毫犹豫。然而,却有一个人的死,让她纠结不已。那就是贤久。同样双手沾鲜血,同样背负着无法偿还的罪孽,同样用看似开朗的性格掩盖着自己的内心。这个暴饮暴食的炎能力者,也许是考现学部中最能理解雪子的人——不,他就是那个最能理解雪子的人。虽然经历不比雪子,但能有这样类似的经历本身便已然是一种奇迹。何况,这两个人原本是属于不同的世界的。两个人在一起时永远是考现学部最为热闹的时候,两个人的对话总是像是配合完美的相声。因此,我并不惊讶贤久会爱上雪子,就像我并不惊讶雪子最后会愿意去选择贤久一样。
然而,命运却是残酷的。因为赤岭彩子的死,贤久暴走了。是的,作为恋人,贤久和彩子分手了;可是,作为家人,两个人的关系却是无法切断的。所以,当这个把自己抚养长大的女人死在自己怀中时,贤久心中最黑暗的一面不可抑制的爆发了。而阻止这一切的,正是雪子。当在一片火海之中,相爱的恋人互相搏杀,伴随着《忘却之剑》的歌声,给人留下的唯有无尽的悲凉。贤久最后死得其所,然而雪子却沉入了永恒的悲伤之中。也许,被莉洁萝忒吞噬反倒是一种不错的归宿。
赤之夜的终结,不仅带回了驱的眷恋,也让这对苦命鸳鸯有幸再续前缘。无论驱最终选择的是哪个女孩,我唯一不愿意去承认的便是那个选择雪子的世界,就像《MemoriesOff 2nd》中,我宁可将南燕和中森翔太配成一对一样。这也许是我一点点,一点点的私心吧。
融冰——百野栞

赤之夜改变了很多人,它让驱不在浑浑噩噩地度日,它让美铃发现了自己的自负;它让由佳懂得了什么是真爱,它两个寂寞的灵魂碰撞在了一起。而百野栞,也是这其中的一个。
从登场伊始,就能够意识到栞的与众不同。无口、无颜、无心的三无属性,一副“我不想和你们有任何瓜葛,所以你们也不要来烦我”的态度,还有那到处捧着书的习惯以及高速的阅读速度。虽然发型和性格多少有些不同,但一开始我确实觉得栞仿佛是长门有希的翻版。
然而,很快地,栞就开始发生了变化。也许是因为照屋匡和奈月香央里不断地带着她四处跑的缘故吧,栞开始慢慢地尝试着与人交流,那张仿佛什么表情都不会展现的脸上,也好像依稀能够捕捉到一丝笑容。只是对于一直想和她搞好关系的匡来说,实在很难说这是一件好事。因为虽然开始张口,可从女孩嘴里向他传递的话语,却总是有那么点毒舌的味道。
不仅如此,对于一些认识不久的人,栞也开始使用她的毒舌攻击。赛比利阿连(ツィベリアダ)的游戏后,从菊理那里获得一个命令权的她,强制要求贤久在说话的时候加上“弗里德里希•威廉•尼采”作为句尾。看着平日里一副吊儿郎当、天不怕地不怕只怕彩子的贤久被栞的气场所压制,就忍不住会笑出声来。
从这时起,我就觉得这个与赤之夜必然有着某种联系的女孩已然开始享受起现在的生活。于是,当那最漫长的一日到来之时,我并不惊讶栞的出手相助。诚然,她与考现学部的众人不同,没有同生共死所积累下来的羁绊。但在一旁不断注视着他们的她,却也渐渐开始明白何谓“朋友”。人与人之间的关爱是能够温暖人心的,这对于从小就生活在禁书目录圣省的栞来说是不曾体验过的。所以,在绫丘女的这一个半月时间,便已然让栞有些上瘾了。想要守护这个地方,想要帮助那些关心过自己的人。当她用看似毫无变化地表情述说着这一切时,一种前未有过的坚毅之情油然而生。
谁都无法否认,这时栞的加入是至关重要的。她不仅弥补了由于贤久和雪子的离去而出现的战力缺失,更重要的是,这个女孩用她的话语给了大家以鼓励。面对操所诉说的真相,其他三个女孩或多或少都产生了动摇,而栞却没有一丝混乱。这也许因为她刚从白纸转变过来,还未曾染上太多的颜色。但无论如何,如果四个女孩都陷入沉沦,那么就算驱再怎么努力,恐怕也很难挽回局面。
栞在本作中是一个不可攻略的女性角色,这其实让人觉得略微有些惋惜。虽然在栞心中的那块坚冰已然开始融化,然而却还没有达到完全融解的地步,因为一直到结局为止,她的笑容依旧太少太少。但只要少女还继续与朋友们生活着,无论她的身份如何、出身如何,终有一天,她终将会展露出那属于她的美丽笑容。
奇迹——橘菊理

橘菊理的存在相当特殊,这不单单是指她那张与驱的姐姐皋月菊理别无二致的脸,更是在于她的那份特殊能力。那由自己的灵魂化生而出的天使,是整个考现学部中唯一一个拥有治疗能力的。撇开拥有超强再生能力的雪子不谈,对于其他成员来说,如果缺少了菊理,那么与暗精灵以及黑骑士的战斗将无法想象。正是因为有这样的她存在,美铃他们才能毫无顾忌地冲锋陷阵。
在《11eyes》的所有女主角中,菊理好像是看上去最不显眼的。美铃战斗时永远身先士卒,那身姿令人难以忘怀;由佳总是缠着驱,她那青梅竹马的身份让人无法忘记她的存在;而雪子永远喧闹不已,想要不去记住她都会是一种困难。相比之下,菊理却一直站在幕后,远远地守护着自己的同伴们。她不会言语,也没有对于过去的记忆。虽然能够通过笔谈与人交流,但更多的时候,她却总是用自己那一抹淡淡地微笑代替回答。仿佛她的存在本身,就像是一种幻觉,随时都会消失在触手可及的地方。
然而就是这个她,却在一切终结的那个晚上做出了惊人之举。当菊理将天使的锁链伸向那些因为竭尽全力去战斗而奄奄一息的同伴们时,我想没有人会不感到惊讶。但更让人惊讶的,也许是之后发生的事情。那仿佛什么都没有发生的世界,所有人、所有东西都完好无损地恢复原状。在那里,却没有菊理的身影。大家虽然记得赤之夜的战斗,却都想不起来菊理这个人。
女孩用自己的力量拯救了大家,也恢复了世界。她将锁链伸向伙伴,不过是要损毁她们体内的虚无魔石的碎片。她的天使,并不是只能挥舞锁链,也不仅仅限于为人疗伤。当其马力全开时,便接近了神的境界。何况为了拯救驱,她还让天使与他的劫之眼结合,从而彻底成为了与神相当的存在,可以依照自己的想法重新构建世界。
然而,使用这种力量并非无偿的。使用就意味着存在的消失,别人将无法观察到她,虽然她能观察到别人。菊理宁可选择自己孤独,也希望能够让其他人幸福。可是这份孤独,却并不是她所能承受的,特别是当心有所属时。
于是,奇迹发生了。由于结合了劫之眼,原本没有灵魂的天使生出了属于自己的灵魂。她以自己的意志与菊理分离,并将她归还给了这个世界。
曾经在幼时失去过自己弟弟的她,曾经一度失去生活目的的她,终于迎来了真正的幸福。也许和之前的形象有些出入,但是当她张口吐露字句,当她露出俏皮的笑容,却总是让人无比欣慰。
仰望蓝天,虽然并没办法看得真切,却实实在在地想要去感谢,感谢那个在某个地方守护着这个世界的“神”赐予了这样的幸福和美好。
终之章——关于游戏的一些杂谈

不得不承认,《11eyes》并不是一个玩起来相当舒服的游戏。让我产生这种感觉的一个很重要的原因,就是由于剧本作者在对于游戏节奏的把握上明显有所欠缺。特别是前期,显得过于冗长。这个通过游戏的CrossVision就能看出来:游戏剧本开始的时间为2010年9月16日,而到所有可攻略女主角全部登场时,已经是2010年9月26日。光让所有可攻略女主角登场就用了11天,而且其中有好几天故事剧情都特别长。诚然,这其中有一部分是描写作为故事主干的赤之夜的,但不可否认的是,其中有不少也确实是啰嗦的废话。加之,还要反复查看对于剧情来说不可或缺的CrossVision,时间的花费就可想而知了。
还有,对于整个游戏的分类也让我觉得有些困扰。一开始,以为是略微带有一些热血向的GalGame。可越往后打疑点就越来越多,到最后才发现其实这是一部带有悬疑性质,以展现自己庞大世界观为主的游戏。从这一点上来看,本作有点类似于《Fate/staynight》,可是显而易见,《11eyes》并没有《Fate/stay night》做得好。
问题出在哪里?我想一共有两个方面的原因。首先在于世界观的设定,《11eyes》的世界观设定显得有些过于复杂。原本这个故事的背景可以简化为这个样子:为了防止人类的毁灭,教会的特殊部队与魔女展开了战斗。结果,魔女在被封印时,将自己的力量化为7块碎片,除了自己保有一份外,其他6块分散到了世界各地。当所有的碎片集结之时,魔女将会复苏。
可实际上,我们看到的故事背景中,加入了很多东西。其中最为重要的就是,碎片并非散布到了世界各地,而是散落在了6个不同的平行世界,这就导致世界观本身复杂程度立刻上升。而且,由于主角这一方最后被揭露是站在可能毁灭人类的这一方,并且在最后的战斗中损失惨重。因此,为了能有一个大团圆的结局,又在橘菊理这个角色身上追加了新的设定。整个游戏世界观给人的感觉是,一个设定又叠加一个设定,后一个设定的存在常常是为了弥补前一个设定所存在的漏洞。就像是衣服上破了一个洞,明明可以用一块布就补好的,却不知为何用了好几块布层层叠叠才全部补上。不知这是否是剧本作家有意去炫耀自己的知识或者其他什么东西,不过这种做法显然并没有什么太高明的地方。当然,这么层层叠叠最后看上去破绽不是很大这一点,我还是多少觉得挺佩服的。
其次,《11eyes》在故事的编排上也有所欠缺。相比起《Fate/staynight》在基本统一的世界观下讲述了三个各不相同又互有关联的故事,《11eyes》选择的是樱花大战式的过程一致,结局略有区别的方式。虽然有快进存在,但说实在话,除了最初的美铃线和最后的菊理线,其他几个角色的攻略可谓是索然无味。其实,如果剧本作家有心,完全可以把故事拆分开来,在每个故事中透露一点点设定,然后最后再给出一个全貌。或者索性就通过一个选项决定最后的主角,也免得玩家反反复复地快进,弄得兴致全无。
此外,游戏系统也让人颇为不快。当然,使用吉里吉里2引擎能够设计出这样的系统实属不易,但是CrossVision系统本身其实还有值得提升的地方。比如每次重新开始,CrossVision都会归零。在一周目后,想要查看是不是有新的剧本内容必须要返回标题画面下的CrossVision,可以说相当麻烦。技术的事情我不是很明白,难道在新游戏时继承之前CrossVision完成情况这件事很难实现吗?
不过虽然说了这样那样不满的地方,但总体上来说我对于《11eyes》本身并不能算是太讨厌。虽然世界观过于复杂,但剧本本身还是有一些值得去思考的地方的。在本作一层又一层包裹着的真相中,最为令人震惊的事情,无疑就是美铃、由佳、菊理、雪子、栞和贤久这六个人是虚无魔石的碎片了。由于“巴比伦的魔女”莉洁萝媞复活必须需要这些碎片,因此毫无疑问,在这场战斗中包括驱在内的他们是“邪恶”的一方。只要他们去死,那么人类就能够获救,草壁操是这么说的,也是如此深信的。
乍看之下,操的说法很有道理,但如果仔细想想,就近乎可笑。因为,一切的根源在于莉洁萝媞,只要消灭了莉洁萝媞,那么什么事都不会发生——就像驱最后做的那样。然而,操他们却没有办法彻底消灭莉洁萝媞,因此才转而杀向美铃等人。这其中自然有实力的问题,但更为重要的是,如莉洁萝媞所说,这些人都被自己的“幻灯结界”所困。所谓魔由心生,如果不是心中有魔障,又为何在结界中短短三个月,都会变成那副鬼样子。姑且不论那几个被操变成式神的黑骑士,操本身也是那种身姿也许就很能说明问题。他们举着“正义”的大旗,气势汹汹地杀向美铃等人,表现出的,却是自己的无力和胆小。他们的心中已然只有杀戮,而缺少怜悯之心和理智。若非如此,那又为何不曾考虑过与驱等人联手。操等人都亲眼目睹,驱等人的异能。面对这一切,他们所表现出的却只是心底最为负面的感情,让人不禁感到可悲可叹。
此外,作为根源的莉洁萝媞也可以算是甩了这些前来剿灭自己的人一个大耳光。黑骑士的6人中,除了操之外,都是教皇厅禁书目录圣省的人,也就是信奉基督的人。而缔造莉洁萝媞的,不是别人,也正是那些信奉基督的十字军们。有人也许会有异议,因为莉洁萝媞的诞生,给她植入虚无魔石的魔术师不无关系。可试想,如果没有之前十字军们如此过分的行径,纵使成为不老不死的魔女,莉洁萝媞会如此仇视这个世界吗?在变为莉洁萝媞之前,身为少女的莉洁特是何等清纯,从被封印在水晶中的姿态就能够窥得一二。可以说这是以基督的名义犯下的罪行,结果最后也不得不以基督的名义进行抹杀。在中国,人们普遍相信“报应”,我想这大概也是某种程度上的一种报应吧。
总体上来说,《11eyes》是一款值得一玩的作品。只是很可惜,由于很多方面处理得不到位,没有办法被列入神作的行列。说实话,就现在这样,我已经觉得相当繁琐了,真不知道为什么在移植Xbox360时还要追加新的篇章。不过,看来Lass本身也对于Xbox360上的新篇章不是很在意。原因是,到目前为止,官方网站上所公布的FanDisk资讯中,没有看到与Xbox360追加内容相关的东西。
从一个角色开始,洋洋洒洒写了这些文字,连自己也觉得有些惊讶。也许,是那句话给了我以感触——友と、明日のために,这不仅是从口中喊出的一句口号,更可以视作是游戏中这些角色们的真实写照。作为一个三次元的人,也许没有可能遇到这样光怪陆离的事情。但是正如美铃所说的那样,活着本身就是战斗。因此,不妨把朋友和明天作为一个值得努力的目标,为了更好的活下去而竭尽全力去拼搏。
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纯爱?混沌?——吐槽《噻•纯纯的》
游龙 发表于 2010-08-28 19:55:22
就单纯从我的口味上而言,《噻•纯纯的》完全没有能够吸引我的地方。以公司native之名发售的这部作品,由于其间掺杂了figure厂商MaxFactory的血液,而显得有那么些血统不纯正——说到底,native本身也是一家以发售figure为主的公司。
不仅如此,作品的人设更是可以用惨不忍睹来形容。诚然,在我接触过的Gal Game中画风不喜欢的作品并不少,KEY社的《AIR》和《Kanon》便是其中代表——对于樋上的画风,自己已经不只一次发表过怨言。然而,如果与眼前的《噻•纯纯的》相比,也许我会承认樋上的画风还比较看得顺眼一些。尤其是志津野泉那仿佛是在特意强调其胸部的作画方式,让我一时认为这部作品是鬼畜向的——而讽刺的是,作品所标榜的主题却恰恰是“纯爱”。
于是,唯一让我想要去接触这部作品的原动力,便成了参与其中的两位剧本作家——秋月ひろ和日暮茶坊。前者曾经参与《Memories Off 6 ~T-wave~》和《Memories Off 6 Next Relation》的剧本创作,其塑造的箱崎智纱在所有Memories Off系列的女主角中也是我相当喜爱的一个角色;而后者,不仅是前者的师傅,更是曾经在《Memories Off》和《Memories Off 2nd》中接连塑造了两个我个人相当喜爱的角色——双海诗音和寿寿奈鹰乃。只是,如果论及其在《Memories Off 6 ~T-wave~》和《Memories Off 6 Next Relation》中的表现,我不得不感到一丝叹息——其负责的远峰莉莉丝线在我心中远远比不上其徒弟所负责的智纱线。也是基于这一点,在对于游戏攻略路线的选择上,我优先选择了秋月ひろ负责的河村优线。
河村优和由日暮茶坊负责的志津野泉一样,是男主角上条咲的青梅竹马。相比起比两人年纪都要长上一岁的泉,优更接近于传统的青梅竹马形象——与男主角同龄,从小一起长大,有小时候在一起的美好回忆,还有相当喜欢照顾男主角。正是因为这样,提高了剧本写作的难度——因为这样类型的角色在以往的Gal Game中出现的太多了,像是《Shuffle!》中的芙蓉枫,《青空下的约定》中的羽山海己,《Memories Off》中的桧月彩花都是这一类型的。要去塑造这样一个已经被写了不能再写的角色类型,一定程度的创新显然是必不可少的。
可惜的是,不知是由于作品本身就只是厂商贩卖figure的宣传手段,亦或者是秋月ひろ本人实力不济,故事从一开始就进入了最为俗套的发展道路上。从一开始,两个人被朋友们称为夫妇,到之后优为了照顾男主角又是准备午饭便当又是烧晚饭,能想得到的都是一些不能再老套的桥段了。如果说有什么新颖之处,也许就是优从为咲一个人做便当发展为成为大家的大厨这个相当戏剧性的过程。看着摆在餐布上的午餐一次比一次丰盛,实在是让人不禁想要发笑。然而,这种类似于调剂游戏气氛的小细节,着实算不上什么可圈可点之处。
如果故事的俗套到这里为止,那么我对于这个剧本的评价也许还不会那么糟糕。其实有不少关于青梅竹马的故事,都或多或少的有类似的桥段。而关键在于,如何处理当两个人开始互相对对方产生那种超越青梅竹马这层关系的感情之后故事的发展。在这其中,男主角的心路历程远比女主角重要。因为这种角色一般有一个隐藏设定,那便是女主角其实在很早以前就倾心于男主角了。双方之所以没有能够发展为恋人关系,很大程度上都是在于女主角认为男主角对自己并没有那种意思。因此,当男主角开始有这方面的意识后,其对于这种感情的看法和处理方式便成为了青梅竹马型角色剧本优秀与否的重中之重。
然而,秋月ひろ在这一点上的处理可以说是相当令人失望的。他采用了和《Memories Off 6 ~T-wave~》中智纱三角线一样的处理方式,在男主角觉察到自己的心意后使起了“拖”字诀。一方面,咲不愿意去承认这种感情,不断地以优要参加全国大赛为由逃避着她;另一方面,他却又对优与其所在部部长的关系烦恼不已。看着原本关系融洽的两人越来越疏远,让人是气也不是,笑也不是。
秋月ひろ至此,自己给自己出了一个难题。不难看出,解决这一问题最好的时机,就是七夕那一晚。可因为之前一直在拖,咲的心情到这天为止也没有丝毫改变,从而使得这个本来可以一举消除之前一切不自然,甚至如果文笔出色一些,可以成为本线一个经典片段的事件被白白浪费。最后力挽狂澜的,还是这对青梅竹马曾经的回忆——那段曾经被优提及,而咲表示他已经不记得了的回忆。这样的结局,只能是流于平淡,也只能让我感到深深的失望。
只是没有想到,当我开始攻略志津野泉线的时,这种失望开始向绝望发展。虽然早在《Memories Off 6 ~T-wave~》就看出日暮茶坊有些江郎才尽,但在经历了优线之后,多少还是会对泉线抱有一丝期待——希望这一次能够看到以前我认识的日暮茶坊。
然而,事与愿违。日暮茶坊在泉线中的表现相对于莉莉丝线来说,只有更差。故事一开始,男主角就发起了主动攻击,向他所仰慕的泉姐告白了。这一行为让我大吃一惊,因为在优线中,上条咲的优柔寡断给我留下了深刻的印象。这一次的主动出击,显然有点出乎我的意料。
不过这个最多也只能算是剧情统筹上的小问题,本来也没奢望在这部作品中男主角能有一个较为统一的形象,所以这里姑且还能睁一只眼闭一只眼。何况,标题就有赤裸、坦率之意,说不定像这样直接攻击反倒切合游戏主题。
之后泉甩了男主角基本是板上钉钉的,否则这故事也就无法展开了。谁都看得出女孩子身后藏着什么,于是这个什么就成了对这条线最大的期待。
只是日暮老师看来并不愿意把这个秘密很快地暴露在玩家的面前,为了吊住玩家的胃口,他先写出了一段三流言情剧里经常出现的戏码——班长神乐亚矢由于不忍心看着咲因为被甩而消沉,准备以身相许。不巧这一幕正巧被来到咲家中的泉看了个清清楚楚。于是原本就已经关系尴尬的两人,陷入了更加尴尬的境地。
事情发展到这一步,日暮老师当然也明白不能再拖了。因此,那个秘密就犹抱琵琶半遮面的登场了。只是怎么也想不到这个秘密竟然是泉作为守护小镇的巫女,不希望把自己最爱的两个人——咲和优卷进来。从当初公开的宣传视频来看,完全看不出这是一部会向这种方向发展的作品。看来在后期开发过程中,完全是放任剧本作家为所欲为了吧。所以,最后连发售都不敢,直接改成免费下载了。不过也亏得这里打了一剂预防针,之后发生些什么我都能泰然处之了。
既然故事走上了这条惩妖除魔的道路,那么男主角被卷进去也基本是板上钉钉的事情。可是一来日暮本身好像不擅长描写这种除妖的场面,二来故事也依旧慢悠悠地以感情发展为主,结果是想热血热血不起来,想纯情又纯情不起来,处在了一个不上不下的位置。随着男主角加入除妖的阵营,故事原本已经可以结束了,这样也许还能有一个虽然流于俗套,但还算不怎么恶俗的评价。可是日暮老师却不甘心就此善罢甘休,先是优被妖魔附体,结果泉虽然击退了妖魔却心灵受创,落荒而逃。而为了寻找她,男主角的儿时回忆再一次出现。虽然和优线不同,但不得不说回忆这东西,真是剧本作家们的便利道具啊。只是不同于秋月的那个,日暮老师连个铺垫都没有直接拿来用,真是让人汗颜。
既然回忆都祭了出来,找回泉便是易如反掌,顺便还来了一次Level Up,真是要多庸俗有多庸俗。不止如此,片尾过后,一段堪比拔作的后日谈更是让我泪流满面——这还是当年的那个日暮茶坊吗?我只能摇摇头,尽快将这个故事赶出自己的脑中。
结束了秋月和日暮两位剧本作者所描写的故事,我开始依着性子攻略。而首选对象,就是活泼开朗的大小姐兼班长神乐亚矢。
说起大小姐,第一反应一般性是高高在上,目中无人。当然,现在的Gal中已经很少塑造这种不讨人欢喜的大小姐了。像是几年前的《Memories Off それから》中的花祭果凛,亦或是《遥かに仰ぎ、麗しの》中仁礼栖香等,都充分表现出大小姐也是人,也会有各种各样的性格。有时甚至还会出现虽然是大小姐,但家里其实并没有想象的那样有钱的情况。
亚矢就属于这种非典型大小姐。她性格活泼开朗,好与人为友,而且有很强的统率力和行动力——这也是她何以成为班长的原因。当然,作为大小姐,亚矢终究与老百姓不一样。家里有钱自然是不必说,由于从小就接受精英教育,学习优异、运动万能、擅长绘画而且还拉得一手小提琴。虽然算不上是完美女友,但也足以使一般的女生望而却步。
但就是这个平日里精力无限,活泼好动的亚矢,也有消沉的一天。这个也基本属于这一类活泼型角色的固定情节,让男主角发现平时不太会见到的消沉的表情,然后开始对她表示关心,就此开始谱写一曲恋曲。只是这一次咲不关心不要紧,一关心就出了大事。亚矢由于是离家出走,竟然强行要求住在咲的家里。当咲问他为什么不住到好朋友——如优、望美的家里去时,她的理由让人啼笑皆非:因为男主角不会过多的去过问自己是为什么离家出走的,而且因为他是一个人住,也不用担心给家人添麻烦。
于是,孤男寡女同处一室的生活开始了。一开始还算太平,可一天夜里隔壁房里传来的叫声却打破了曾经的平静。两个正当年的男女因为好奇,食下禁果;而且一发不可收拾。
说老实话,在Gal中这种先斩后奏的事情实在是有些少见——特别是对于这样一部作品。如果是拔作,那么这种事情无可厚非;可对于这样一部作品就有些意外了。虽然《遥かに仰ぎ、麗しの》中的仁礼栖香线与之有些类似,但是至少泷泽司和仁礼栖香确实是在先有感情的情况下才发展成那样的关系的。
话说回来,这样的日子显然不可能一直持续下去。很快地,以咲感冒为契机,亚矢在他家同居的事情暴露在一众朋友们眼前。然后在大家的逼问下,亚矢说出了离家出走的理由。原来父亲比她去相亲,结果她就跑出来了。因为要相亲所以跑出来也不是不能理解,不过过于轻描淡写却让人有些泄气。相比起这种需要着力描写的地方,剧本作家将更多的笔墨花在别的地方,让人不由得想要叹气。
更可笑的是,直到结局前不久,亚矢和咲都没能真正的确认自己的心意。不知都H了多少次,竟然还觉得只是Sex Friend而不是恋人,愚钝至斯着实让人无法理解,也不明白写出这种情节的剧本作家到底脑子里在写些什么。
在结束了有点糜烂的亚矢线后,我把下一个攻略目标放在风纪委员深雪真奈身上。说起风纪委员,个人Gal Game史中还真没有攻略过类似属性的角色。而在有限的Gal Game知识中,好像也只知道一个同类型角色——Lump of Sugar的大作《タユタマ》中的如月真冬。
不过,与其说真奈是一个风纪委员属性的角色,还不如说是一个冰山型角色。平时在班级里面一副爱理不理的样子,风纪委员的工作也基本没有在做,加之还经常翘课(风纪委员都翘课,这个班级没救了),基本在班级里属于存在感稀薄的那种。和人说话也是,有时候说中了就脸一红,然后一句“才不是那样呢”,标准傲娇。加之声优又找来了今井麻美(嗯,游戏里自然是用了里界的马甲),活脱脱就是牧濑红莉栖穿越。
个人而言,我不是很讨厌这种类型的角色,如果细分的话,应该还可以归到喜欢的那一边去。只是这个角色让我有些不太满意,本来画师功力不够,画得就有够难看了,结果鼻梁上还架了副眼镜。在所有角色属性中,眼镜属性是我最讨厌的。只可惜,这个故事没了这副眼镜还真不行。
要说为什么,因为这个真奈戴着眼镜和脱下眼镜完全就是两个人。刚才说什么爱理不理之类的统统都是戴眼镜的时候,不戴眼睛时候那个活泼主动的劲,还真不是每个男人都受得了的。加之戴眼镜前后发色也会发生变化,这副眼镜堪比诸星团的奥特眼镜——不过人家是戴上之后变身,她是脱下之后变身。
至于故事本身,还真是能用乏善可陈来形容。一开始因为一个小小的意外,咲结识了“变身”后的真奈,并且知道了真身。“变身”之后的真奈是大受欢迎的马路歌手(哦,原来不是凹凸曼而是小甜甜吗?),最近一直受到跟踪狂的骚扰。于是,咲一边游走于“变身”前后两个不同的真奈之间,一边还要帮忙抓跟踪狂。
结果,跟踪狂是抓到了,可之后真奈却是霉运连连——先是一直给她提供歌曲的网站不让她连了,之后又是演出受到阻挠。本来在“变身”前就过得不是很舒坦(其实这种不舒坦很大程度上是自找的)的真奈,连“变身”后的日子也不好过了,至此消沉了下去。
这个时候,亚矢等一众朋友出场,加上咲的鼓励,真奈最终振作了起来,而且还走出了那种要“变身”的日子。最后,大家在学园祭上表演了一场精彩的演唱会。
这个故事中心点好像是要真奈摆脱自己原来那种双面人的状态,可结果在这个问题的处理上敷衍了事。至于途中碰到的那些困难,更是一点都没解释。到整条线攻略完毕,我仍然没闹明白为什么网站要封杀她,为什么演唱会会受到阻挠。真是剪不尽理还乱,这个故事完全就是一团乱麻。要说亮点的话,大概就是学园祭上的那首歌呢——至少曲调还是很不错的,只可惜今井的唱功有点让人不敢恭维。
片头动画中出现的五个女主角至此就只剩下一个了,就是我最不感兴趣的萝莉秋山望美。说实话,一开始觉得她是一个无口系的,可往后就发现这明显是一个喜欢吐槽的角色,和无口两个字是一点边都沾不上。
等进线之后,才终于闹明白望美的属性。她是个有点神秘的女孩子,虽然一直喜欢吐槽,但其实很多事情都根本不知道,说起来就是一个不谙世事的孩子。不知道家在哪里,没有家人的概念,连怎么进的学校都完全不知道。
说起充满谜团的女孩子,Gal Game中从来不少见。要说萝莉型的,最容易想到的是《Shuffle!》的普利姆拉和《夜明前的琉璃色》的莉斯。前者是人工生命体,而后者则是维护世界和平的守卫者。望美的情况和后者相近,是为了弥补世界出现的裂痕并排除不适合这个世界的异物而出现的。
这种故事虽然说不上有趣,但其实好好写的话还是有些东西可写的。可这个剧本作家到好,进线后也不直奔主题,一直不停地帮着咲和望美铺垫感情。你要真心铺垫感情那倒也罢,可到结果我也没看出来这两个人是怎么喜欢上对方的。整个感情发展,借用我朋友评价《夜明前的琉璃色》米娅线的评语,简直就是诱拐啊。
然后,也不知道剧本作家在想些啥,就突然把老底透了出来,基本连铺垫都没有。而成为望美敌对方的,是她和咲的代理班主任藤卷安子。既然是要排除异物,自然而然会想到要战斗。可这边倒好,架也没能打起来,因为咲在开战前插了进来。更要命的是,望美因为听从咲的话,从此就不管这事了。
后期的故事就围绕这望美的存在意义展开了。因为失去了排除异物这个使命,结果望美的存在开始变得不稳定了。闹到结果还差点消失,幸好咲在关键时刻受到安子点拨,用自己的爱和吻唤回了望美(这是睡美人?)。从那之后,望美在世界上的存在意义便成为陪伴在咲的身边了。
整个故事前期发展缓慢拖沓,中期的主题部分一下子就过去了,结果到了后期结局部分虽然看上去有所改观,也拯救不回来之前的损失。按说萝莉型角色一般都是挺有人气的,可这一只怎么看也不像有那种前途。看看她的属性吧,比起神秘也许吐槽和贪嘴跟容易给人留下深刻印象吧。
要说这个篇章真正的意义,也许是核心部分关于安子的那一小段描写。别看这个游戏剧本不咋样,打完五位女主角的故事后还有一个里•剧本等着你。从这一点上来说,是不是应该说这款不要钱的Gal Game做得还算比较用心?
里剧本从严格的意义上来说并没有女主角,在此出演女一号的安子其实戏份没有想象得多,基本上是以咲的自我反省、自我提升为主。故事中所讲述的,是所谓的真实。也就是咲所在的这个世界,其实是由咲创造出来的。原本的世界已然步入末世(可以参考《北斗神拳》),然后人类为了自己种族的延续,使用遗传学技术,通过基因工程,在经历无数次失败后,终于培养出了一个完美的人类(生物学的又一大胜利,New-type在这一刻泪流满面)。人类将拯救世界的任务交给了他,而他也确实去做了。然而,他通过计算,发现要让人类存活下去,需要消灭一亿人。虽然为了目的,他不择手段;但作为一个人,他承受不了由此带了的冲击。他选择了逃避,于是成为了这个世界的创造者和其中的上条咲。
说实话,这样的故事其实也看到过,不过关键在于这个剧本中对于咲在知道事实真相之后的描写相当不错——虽然牺牲了一个基友的性命。由水树将太的死亡开始,在调律者的帮助下,咲开始逐渐反省自己对于这个世界的看法,并从以前交往过的女孩子那里获得继续活下去的勇气,并最终选择返回原来的世界,与为了自己而特意从那个世界跑到这里来的安子一起,为了继续拯救原来的世界而努力。同时,在故事的伏笔处理、节奏把握等之前几个故事没做好的点上,这个里剧本相对来说也是最为优秀的。
可以说,这个剧本的存在,把之前几个故事里一切的矛盾点都可以抹杀了。因为,那些故事都不过是咲的创造物,自然会是呈现各种奇遇、巧合。而且,这个剧本也说明了标题《se·きらら》的真实意义——它所指代的,是由安子在原来的世界创造并带到这个世界来的人造花。它也是在安子和咲消失后,唯一一件没有随之一起消失的东西。因此,现在看来,游戏的标题翻译为《噻•纯纯的》还真是诸多不妥——虽然,这样就避免了剧透的尴尬。
很少有这样一路吐槽着玩完一个游戏的。如果不是有人事先剧透,说真结局值得一看,说不定真的玩到一半就直接扔掉了。游戏里面各种各样的问题实在是太多了,即使最后神奇了一把,可依旧给人一种很不好的感觉。要说为什么,毕竟当初游戏发售前的宣传没有一丝半点这个方向上的意思——说不定这其实是游戏开发商的一个巨大阴谋?现在再去翻翻之前的PV,发现好像连系统都有换过的样子。这个游戏,也许能够出现在我们的面前,让我们玩到其本身就是一个奇迹了也说不定。
写了那么多,给想要挑战的勇者一点建议——这游戏要不还是先打上全CG存档,把真结局打掉。然后,再随便挑一两个喜欢的角色攻略一下就行了——个人来说,其实也就只有河村优比较推荐罢了。当然,是不是有人还真的有兴趣去挑战这样一款游戏我都有些好奇了。
不仅如此,作品的人设更是可以用惨不忍睹来形容。诚然,在我接触过的Gal Game中画风不喜欢的作品并不少,KEY社的《AIR》和《Kanon》便是其中代表——对于樋上的画风,自己已经不只一次发表过怨言。然而,如果与眼前的《噻•纯纯的》相比,也许我会承认樋上的画风还比较看得顺眼一些。尤其是志津野泉那仿佛是在特意强调其胸部的作画方式,让我一时认为这部作品是鬼畜向的——而讽刺的是,作品所标榜的主题却恰恰是“纯爱”。
于是,唯一让我想要去接触这部作品的原动力,便成了参与其中的两位剧本作家——秋月ひろ和日暮茶坊。前者曾经参与《Memories Off 6 ~T-wave~》和《Memories Off 6 Next Relation》的剧本创作,其塑造的箱崎智纱在所有Memories Off系列的女主角中也是我相当喜爱的一个角色;而后者,不仅是前者的师傅,更是曾经在《Memories Off》和《Memories Off 2nd》中接连塑造了两个我个人相当喜爱的角色——双海诗音和寿寿奈鹰乃。只是,如果论及其在《Memories Off 6 ~T-wave~》和《Memories Off 6 Next Relation》中的表现,我不得不感到一丝叹息——其负责的远峰莉莉丝线在我心中远远比不上其徒弟所负责的智纱线。也是基于这一点,在对于游戏攻略路线的选择上,我优先选择了秋月ひろ负责的河村优线。
河村优和由日暮茶坊负责的志津野泉一样,是男主角上条咲的青梅竹马。相比起比两人年纪都要长上一岁的泉,优更接近于传统的青梅竹马形象——与男主角同龄,从小一起长大,有小时候在一起的美好回忆,还有相当喜欢照顾男主角。正是因为这样,提高了剧本写作的难度——因为这样类型的角色在以往的Gal Game中出现的太多了,像是《Shuffle!》中的芙蓉枫,《青空下的约定》中的羽山海己,《Memories Off》中的桧月彩花都是这一类型的。要去塑造这样一个已经被写了不能再写的角色类型,一定程度的创新显然是必不可少的。
可惜的是,不知是由于作品本身就只是厂商贩卖figure的宣传手段,亦或者是秋月ひろ本人实力不济,故事从一开始就进入了最为俗套的发展道路上。从一开始,两个人被朋友们称为夫妇,到之后优为了照顾男主角又是准备午饭便当又是烧晚饭,能想得到的都是一些不能再老套的桥段了。如果说有什么新颖之处,也许就是优从为咲一个人做便当发展为成为大家的大厨这个相当戏剧性的过程。看着摆在餐布上的午餐一次比一次丰盛,实在是让人不禁想要发笑。然而,这种类似于调剂游戏气氛的小细节,着实算不上什么可圈可点之处。
如果故事的俗套到这里为止,那么我对于这个剧本的评价也许还不会那么糟糕。其实有不少关于青梅竹马的故事,都或多或少的有类似的桥段。而关键在于,如何处理当两个人开始互相对对方产生那种超越青梅竹马这层关系的感情之后故事的发展。在这其中,男主角的心路历程远比女主角重要。因为这种角色一般有一个隐藏设定,那便是女主角其实在很早以前就倾心于男主角了。双方之所以没有能够发展为恋人关系,很大程度上都是在于女主角认为男主角对自己并没有那种意思。因此,当男主角开始有这方面的意识后,其对于这种感情的看法和处理方式便成为了青梅竹马型角色剧本优秀与否的重中之重。
然而,秋月ひろ在这一点上的处理可以说是相当令人失望的。他采用了和《Memories Off 6 ~T-wave~》中智纱三角线一样的处理方式,在男主角觉察到自己的心意后使起了“拖”字诀。一方面,咲不愿意去承认这种感情,不断地以优要参加全国大赛为由逃避着她;另一方面,他却又对优与其所在部部长的关系烦恼不已。看着原本关系融洽的两人越来越疏远,让人是气也不是,笑也不是。
秋月ひろ至此,自己给自己出了一个难题。不难看出,解决这一问题最好的时机,就是七夕那一晚。可因为之前一直在拖,咲的心情到这天为止也没有丝毫改变,从而使得这个本来可以一举消除之前一切不自然,甚至如果文笔出色一些,可以成为本线一个经典片段的事件被白白浪费。最后力挽狂澜的,还是这对青梅竹马曾经的回忆——那段曾经被优提及,而咲表示他已经不记得了的回忆。这样的结局,只能是流于平淡,也只能让我感到深深的失望。
只是没有想到,当我开始攻略志津野泉线的时,这种失望开始向绝望发展。虽然早在《Memories Off 6 ~T-wave~》就看出日暮茶坊有些江郎才尽,但在经历了优线之后,多少还是会对泉线抱有一丝期待——希望这一次能够看到以前我认识的日暮茶坊。
然而,事与愿违。日暮茶坊在泉线中的表现相对于莉莉丝线来说,只有更差。故事一开始,男主角就发起了主动攻击,向他所仰慕的泉姐告白了。这一行为让我大吃一惊,因为在优线中,上条咲的优柔寡断给我留下了深刻的印象。这一次的主动出击,显然有点出乎我的意料。
不过这个最多也只能算是剧情统筹上的小问题,本来也没奢望在这部作品中男主角能有一个较为统一的形象,所以这里姑且还能睁一只眼闭一只眼。何况,标题就有赤裸、坦率之意,说不定像这样直接攻击反倒切合游戏主题。
之后泉甩了男主角基本是板上钉钉的,否则这故事也就无法展开了。谁都看得出女孩子身后藏着什么,于是这个什么就成了对这条线最大的期待。
只是日暮老师看来并不愿意把这个秘密很快地暴露在玩家的面前,为了吊住玩家的胃口,他先写出了一段三流言情剧里经常出现的戏码——班长神乐亚矢由于不忍心看着咲因为被甩而消沉,准备以身相许。不巧这一幕正巧被来到咲家中的泉看了个清清楚楚。于是原本就已经关系尴尬的两人,陷入了更加尴尬的境地。
事情发展到这一步,日暮老师当然也明白不能再拖了。因此,那个秘密就犹抱琵琶半遮面的登场了。只是怎么也想不到这个秘密竟然是泉作为守护小镇的巫女,不希望把自己最爱的两个人——咲和优卷进来。从当初公开的宣传视频来看,完全看不出这是一部会向这种方向发展的作品。看来在后期开发过程中,完全是放任剧本作家为所欲为了吧。所以,最后连发售都不敢,直接改成免费下载了。不过也亏得这里打了一剂预防针,之后发生些什么我都能泰然处之了。
既然故事走上了这条惩妖除魔的道路,那么男主角被卷进去也基本是板上钉钉的事情。可是一来日暮本身好像不擅长描写这种除妖的场面,二来故事也依旧慢悠悠地以感情发展为主,结果是想热血热血不起来,想纯情又纯情不起来,处在了一个不上不下的位置。随着男主角加入除妖的阵营,故事原本已经可以结束了,这样也许还能有一个虽然流于俗套,但还算不怎么恶俗的评价。可是日暮老师却不甘心就此善罢甘休,先是优被妖魔附体,结果泉虽然击退了妖魔却心灵受创,落荒而逃。而为了寻找她,男主角的儿时回忆再一次出现。虽然和优线不同,但不得不说回忆这东西,真是剧本作家们的便利道具啊。只是不同于秋月的那个,日暮老师连个铺垫都没有直接拿来用,真是让人汗颜。
既然回忆都祭了出来,找回泉便是易如反掌,顺便还来了一次Level Up,真是要多庸俗有多庸俗。不止如此,片尾过后,一段堪比拔作的后日谈更是让我泪流满面——这还是当年的那个日暮茶坊吗?我只能摇摇头,尽快将这个故事赶出自己的脑中。
结束了秋月和日暮两位剧本作者所描写的故事,我开始依着性子攻略。而首选对象,就是活泼开朗的大小姐兼班长神乐亚矢。
说起大小姐,第一反应一般性是高高在上,目中无人。当然,现在的Gal中已经很少塑造这种不讨人欢喜的大小姐了。像是几年前的《Memories Off それから》中的花祭果凛,亦或是《遥かに仰ぎ、麗しの》中仁礼栖香等,都充分表现出大小姐也是人,也会有各种各样的性格。有时甚至还会出现虽然是大小姐,但家里其实并没有想象的那样有钱的情况。
亚矢就属于这种非典型大小姐。她性格活泼开朗,好与人为友,而且有很强的统率力和行动力——这也是她何以成为班长的原因。当然,作为大小姐,亚矢终究与老百姓不一样。家里有钱自然是不必说,由于从小就接受精英教育,学习优异、运动万能、擅长绘画而且还拉得一手小提琴。虽然算不上是完美女友,但也足以使一般的女生望而却步。
但就是这个平日里精力无限,活泼好动的亚矢,也有消沉的一天。这个也基本属于这一类活泼型角色的固定情节,让男主角发现平时不太会见到的消沉的表情,然后开始对她表示关心,就此开始谱写一曲恋曲。只是这一次咲不关心不要紧,一关心就出了大事。亚矢由于是离家出走,竟然强行要求住在咲的家里。当咲问他为什么不住到好朋友——如优、望美的家里去时,她的理由让人啼笑皆非:因为男主角不会过多的去过问自己是为什么离家出走的,而且因为他是一个人住,也不用担心给家人添麻烦。
于是,孤男寡女同处一室的生活开始了。一开始还算太平,可一天夜里隔壁房里传来的叫声却打破了曾经的平静。两个正当年的男女因为好奇,食下禁果;而且一发不可收拾。
说老实话,在Gal中这种先斩后奏的事情实在是有些少见——特别是对于这样一部作品。如果是拔作,那么这种事情无可厚非;可对于这样一部作品就有些意外了。虽然《遥かに仰ぎ、麗しの》中的仁礼栖香线与之有些类似,但是至少泷泽司和仁礼栖香确实是在先有感情的情况下才发展成那样的关系的。
话说回来,这样的日子显然不可能一直持续下去。很快地,以咲感冒为契机,亚矢在他家同居的事情暴露在一众朋友们眼前。然后在大家的逼问下,亚矢说出了离家出走的理由。原来父亲比她去相亲,结果她就跑出来了。因为要相亲所以跑出来也不是不能理解,不过过于轻描淡写却让人有些泄气。相比起这种需要着力描写的地方,剧本作家将更多的笔墨花在别的地方,让人不由得想要叹气。
更可笑的是,直到结局前不久,亚矢和咲都没能真正的确认自己的心意。不知都H了多少次,竟然还觉得只是Sex Friend而不是恋人,愚钝至斯着实让人无法理解,也不明白写出这种情节的剧本作家到底脑子里在写些什么。
在结束了有点糜烂的亚矢线后,我把下一个攻略目标放在风纪委员深雪真奈身上。说起风纪委员,个人Gal Game史中还真没有攻略过类似属性的角色。而在有限的Gal Game知识中,好像也只知道一个同类型角色——Lump of Sugar的大作《タユタマ》中的如月真冬。
不过,与其说真奈是一个风纪委员属性的角色,还不如说是一个冰山型角色。平时在班级里面一副爱理不理的样子,风纪委员的工作也基本没有在做,加之还经常翘课(风纪委员都翘课,这个班级没救了),基本在班级里属于存在感稀薄的那种。和人说话也是,有时候说中了就脸一红,然后一句“才不是那样呢”,标准傲娇。加之声优又找来了今井麻美(嗯,游戏里自然是用了里界的马甲),活脱脱就是牧濑红莉栖穿越。
个人而言,我不是很讨厌这种类型的角色,如果细分的话,应该还可以归到喜欢的那一边去。只是这个角色让我有些不太满意,本来画师功力不够,画得就有够难看了,结果鼻梁上还架了副眼镜。在所有角色属性中,眼镜属性是我最讨厌的。只可惜,这个故事没了这副眼镜还真不行。
要说为什么,因为这个真奈戴着眼镜和脱下眼镜完全就是两个人。刚才说什么爱理不理之类的统统都是戴眼镜的时候,不戴眼睛时候那个活泼主动的劲,还真不是每个男人都受得了的。加之戴眼镜前后发色也会发生变化,这副眼镜堪比诸星团的奥特眼镜——不过人家是戴上之后变身,她是脱下之后变身。
至于故事本身,还真是能用乏善可陈来形容。一开始因为一个小小的意外,咲结识了“变身”后的真奈,并且知道了真身。“变身”之后的真奈是大受欢迎的马路歌手(哦,原来不是凹凸曼而是小甜甜吗?),最近一直受到跟踪狂的骚扰。于是,咲一边游走于“变身”前后两个不同的真奈之间,一边还要帮忙抓跟踪狂。
结果,跟踪狂是抓到了,可之后真奈却是霉运连连——先是一直给她提供歌曲的网站不让她连了,之后又是演出受到阻挠。本来在“变身”前就过得不是很舒坦(其实这种不舒坦很大程度上是自找的)的真奈,连“变身”后的日子也不好过了,至此消沉了下去。
这个时候,亚矢等一众朋友出场,加上咲的鼓励,真奈最终振作了起来,而且还走出了那种要“变身”的日子。最后,大家在学园祭上表演了一场精彩的演唱会。
这个故事中心点好像是要真奈摆脱自己原来那种双面人的状态,可结果在这个问题的处理上敷衍了事。至于途中碰到的那些困难,更是一点都没解释。到整条线攻略完毕,我仍然没闹明白为什么网站要封杀她,为什么演唱会会受到阻挠。真是剪不尽理还乱,这个故事完全就是一团乱麻。要说亮点的话,大概就是学园祭上的那首歌呢——至少曲调还是很不错的,只可惜今井的唱功有点让人不敢恭维。
片头动画中出现的五个女主角至此就只剩下一个了,就是我最不感兴趣的萝莉秋山望美。说实话,一开始觉得她是一个无口系的,可往后就发现这明显是一个喜欢吐槽的角色,和无口两个字是一点边都沾不上。
等进线之后,才终于闹明白望美的属性。她是个有点神秘的女孩子,虽然一直喜欢吐槽,但其实很多事情都根本不知道,说起来就是一个不谙世事的孩子。不知道家在哪里,没有家人的概念,连怎么进的学校都完全不知道。
说起充满谜团的女孩子,Gal Game中从来不少见。要说萝莉型的,最容易想到的是《Shuffle!》的普利姆拉和《夜明前的琉璃色》的莉斯。前者是人工生命体,而后者则是维护世界和平的守卫者。望美的情况和后者相近,是为了弥补世界出现的裂痕并排除不适合这个世界的异物而出现的。
这种故事虽然说不上有趣,但其实好好写的话还是有些东西可写的。可这个剧本作家到好,进线后也不直奔主题,一直不停地帮着咲和望美铺垫感情。你要真心铺垫感情那倒也罢,可到结果我也没看出来这两个人是怎么喜欢上对方的。整个感情发展,借用我朋友评价《夜明前的琉璃色》米娅线的评语,简直就是诱拐啊。
然后,也不知道剧本作家在想些啥,就突然把老底透了出来,基本连铺垫都没有。而成为望美敌对方的,是她和咲的代理班主任藤卷安子。既然是要排除异物,自然而然会想到要战斗。可这边倒好,架也没能打起来,因为咲在开战前插了进来。更要命的是,望美因为听从咲的话,从此就不管这事了。
后期的故事就围绕这望美的存在意义展开了。因为失去了排除异物这个使命,结果望美的存在开始变得不稳定了。闹到结果还差点消失,幸好咲在关键时刻受到安子点拨,用自己的爱和吻唤回了望美(这是睡美人?)。从那之后,望美在世界上的存在意义便成为陪伴在咲的身边了。
整个故事前期发展缓慢拖沓,中期的主题部分一下子就过去了,结果到了后期结局部分虽然看上去有所改观,也拯救不回来之前的损失。按说萝莉型角色一般都是挺有人气的,可这一只怎么看也不像有那种前途。看看她的属性吧,比起神秘也许吐槽和贪嘴跟容易给人留下深刻印象吧。
要说这个篇章真正的意义,也许是核心部分关于安子的那一小段描写。别看这个游戏剧本不咋样,打完五位女主角的故事后还有一个里•剧本等着你。从这一点上来说,是不是应该说这款不要钱的Gal Game做得还算比较用心?
里剧本从严格的意义上来说并没有女主角,在此出演女一号的安子其实戏份没有想象得多,基本上是以咲的自我反省、自我提升为主。故事中所讲述的,是所谓的真实。也就是咲所在的这个世界,其实是由咲创造出来的。原本的世界已然步入末世(可以参考《北斗神拳》),然后人类为了自己种族的延续,使用遗传学技术,通过基因工程,在经历无数次失败后,终于培养出了一个完美的人类(生物学的又一大胜利,New-type在这一刻泪流满面)。人类将拯救世界的任务交给了他,而他也确实去做了。然而,他通过计算,发现要让人类存活下去,需要消灭一亿人。虽然为了目的,他不择手段;但作为一个人,他承受不了由此带了的冲击。他选择了逃避,于是成为了这个世界的创造者和其中的上条咲。
说实话,这样的故事其实也看到过,不过关键在于这个剧本中对于咲在知道事实真相之后的描写相当不错——虽然牺牲了一个基友的性命。由水树将太的死亡开始,在调律者的帮助下,咲开始逐渐反省自己对于这个世界的看法,并从以前交往过的女孩子那里获得继续活下去的勇气,并最终选择返回原来的世界,与为了自己而特意从那个世界跑到这里来的安子一起,为了继续拯救原来的世界而努力。同时,在故事的伏笔处理、节奏把握等之前几个故事没做好的点上,这个里剧本相对来说也是最为优秀的。
可以说,这个剧本的存在,把之前几个故事里一切的矛盾点都可以抹杀了。因为,那些故事都不过是咲的创造物,自然会是呈现各种奇遇、巧合。而且,这个剧本也说明了标题《se·きらら》的真实意义——它所指代的,是由安子在原来的世界创造并带到这个世界来的人造花。它也是在安子和咲消失后,唯一一件没有随之一起消失的东西。因此,现在看来,游戏的标题翻译为《噻•纯纯的》还真是诸多不妥——虽然,这样就避免了剧透的尴尬。
很少有这样一路吐槽着玩完一个游戏的。如果不是有人事先剧透,说真结局值得一看,说不定真的玩到一半就直接扔掉了。游戏里面各种各样的问题实在是太多了,即使最后神奇了一把,可依旧给人一种很不好的感觉。要说为什么,毕竟当初游戏发售前的宣传没有一丝半点这个方向上的意思——说不定这其实是游戏开发商的一个巨大阴谋?现在再去翻翻之前的PV,发现好像连系统都有换过的样子。这个游戏,也许能够出现在我们的面前,让我们玩到其本身就是一个奇迹了也说不定。
写了那么多,给想要挑战的勇者一点建议——这游戏要不还是先打上全CG存档,把真结局打掉。然后,再随便挑一两个喜欢的角色攻略一下就行了——个人来说,其实也就只有河村优比较推荐罢了。当然,是不是有人还真的有兴趣去挑战这样一款游戏我都有些好奇了。
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