灵羽 » 2006年
我想握住你的手
游龙 发表于 2006-12-07 00:00:00
谨以此文祝福桧月彩花的生日
就这样,你出现在我的面前,带着明朗的笑容,像春日里的阳光,温暖而不灼热。你那顺滑的长发,轻柔地拂过我的脸颊,春风般,让我的心感到充盈。就想这样,把你那双白嫩的双手轻轻握住,将我的心意传达给你。
就这样,你慢慢走进我的心中,一颦一笑,都渐渐融入我的心里。还记得那个春天的早晨,当你看见他与你分在同一个班时,脸上写满的,是无尽的喜悦和欢愉。这是你那时最大的资本,是你向唯笑炫耀的资本,更是你幸福的资本。就想这样,把你那双颤抖的手轻轻握住,一起分享你的那份快乐。
就这样,你渗入我的记忆,在那里留下你和他一丝一点的痕迹。那节他没有带书的英语课,你毫不在意地,将你的课桌轻轻拉近。其实你何尝不明白,这样很容易被别人说闲话。不过,只要是和他,就没有关系吧?你肯定也看到了,他脸上因为害羞而泛起的红潮。说不定,你还为此,绽出了美丽灿烂的笑容。
还有那个落雨的午后,你兴奋地趴在窗前,一边看着那丝丝的雨点,一边向他描述着你新买的雨伞。那时,我第一次了解到,你竟然喜欢雨,那令我欢喜令我忧的“无根水”;我也第一次听说了那把伞,那把白得耀眼的伞。
当然,我更不会忘记你与他的那一次约会。在那个游乐园中,你欲说还休的表情,让我感到了你的可爱;你精心准备的便当,让我感到了你的细心;你与他之间关于过山车的斗嘴,让我感到了你的孩子气。还有,还有,你那轻轻握着他的手。就想这样,把你那双激动的手轻轻握住,希望我的祝福能够守护你。
就这样,你让我为你痴迷,也让我替你神伤。怎会忘记,那个淅淅沥沥的雨夜,那个无法释怀的雨夜。如果可以,就想这样从你的手接过他的伞,帮你将伞交给他。就想这样,把你那双捧着雨伞的手轻轻握住,从死神的身边将你拉开。
就这样,就这样……有太多的话想对你说,有太多的事想对你讲,有太多的情感想对你倾诉。在天国的你听得到吗?听说你成了守护的天使,你是在湛蓝天空的另一方,抑或是依旧还在这个人间的某处?啊,不管你在哪里,在这个特别的日子里,我只想轻轻地握住你的手,静静地陪着你,陪着你一起守护,守护你爱的那些人,或者,只是想这样守护着那个有如你那春日阳光般温暖我心的微笑。
记得曾经弄错过你的生日,但今年我不会再错了。12月7日,没错吧?祝你生日快乐,彩花。
我还有一年可以等待——写在等待Memories Off #5 ~とぎれたフィルム~和高考的日子里
游龙 发表于 2006-08-28 13:06:12
本来以为会很远,没想到却很近;本来以为很长,没想到却很短。高考,就在9个月后;而我的高中生活,也要因此改变。两年,发生了很多,改变了很多。现在的我,和初三的我有着太多的不同。而带来这些改变的,有两样东西——一个是本杂志,叫《动感新势力》,一本很多人买但很多人不认同的动画杂志;而另一个,也是更重要的,是款游戏,叫《Memories Off》,或者叫做《秋之回忆》。
听说娱乐通公司准备于2007年3月发售中文版的《Memories Off #5 ~とぎれたフィルム~》。不过,鉴于今年暑假娱乐通宣布发售的游戏都没有信,我觉得,也许会再晚些吧。这也不错,如果可以,我希望在得到大学入取通知书时已经在享受这部作品。
要说让我爱不释手的游戏系列,曾经也有过。我的初中就曾被两个游戏系列占据着:
从初中预备班到初二,是《剑侠情缘》系列。这个曾经作为大陆RPG经典的作品,在出了类似回忆性质的《新剑侠情缘》后就变身为网络游戏。在单机平台上,就剩下那个传说中的《剑侠情缘叁》。
然后,从初二暑假开始,进入我的世界的,是《樱花大战》系列。虽然它占了那时我游戏的绝大多数时间,但是,对它热爱程度有些及不上《剑侠情缘》。要说原因的话,我喜欢的不是作为主心骨的剧情,而只是其中的部分——不,甚至可以说一个角色。
不过,不论如何,它们都比不过《Memories Off》吧,因为,这部作品独占了我的高中生活——是的,在高中的第三年,我也不会改变对它的喜爱。何况我没有机会,高三的繁忙已经可以预见,毕竟连班主任都亲自打电话到我家要我作好思想准备。
所以,在这即将踏入高三的日子里,我想稍微谈谈,这个两年高中生活的最佳伙伴。
一、Memories Off 2nd——最初的回忆
这是最早接触的一部作品。关于如何认识这部作品的过程,在《Forever Memories》一文中曾经提起过。一连串的机缘巧合,使我在2004年11月20日那天第一次接触了这部作品。
伴随着之后被我认为经典中的经典的《With Memories》,在开始游戏时候,先映入眼帘的是间接但是却很清新的标题画面。这是我对《Memories Off 2nd》的第一印象,而从某种意义上来说,仅仅是这个第一印象,已经彻底将我的心征服。
然后进入游戏。一如标题一般清新的画面,全程语音伴随,以及优美的音乐,这些都将我深深吸引。不过,我想这些都不是最重要的,重要的是游戏方式以及游戏剧情。
有人可能会不能理解,剧情的重要性不言而喻,游戏方式又是怎么回事呢?这个只能说是我的个人喜好而已。由于学习十分辛苦,所以在玩游戏时我比较烟雾操作繁琐的游戏。这就是为什么虽然我玩《帝国时代》这样的即时战略游戏,但是却并不喜欢;为什么曾经投身RPG,却最终激流勇退。微操、踩地雷、无意义的繁琐练级……这些都是我不喜欢的游戏设计。
而作为AVG的《Memories Off 2nd》拥有不输于RPG游戏的剧情,但却没有RPG中那些恼人的战斗。这些说来实在是有些可笑,不过正是因为这种想法,所以才会更加热衷《Memories Off 2nd》吧。
《Memories Off 2nd》的剧情在开始时是平淡的,但是就是在这平淡中,慢慢地滋生出了那么些感情。简单的,普通的,淡淡的,在心底缓缓散开,弥久弥深,然后就缠绕在记忆里,沉淀下来。萤和健在操场上的激情一吻,有些憧憬,有些羡慕;先生被风拂起的秀发,丝丝都扣入心头;静流的泪,将死水泛起;鹰乃在海边的那句“我能相信你吗?”,让人忍不住想点头。这最初的回忆,是延续至今的回忆,是历久弥新、无法忘怀的回忆。
二、想い出にかわる君 ~Memories Off~——记忆的失落
就在购入《Memories Off 2nd》一个月后,就又在学校附近的软件店中购买了这款《Memories Off》系列的第三作。可惜,对于这部作品实在是不敢恭维。
首先是画面。更换了人设之后,使得游戏失却了原来的清新。这还不要紧,但是某几张CG的粗制滥造使我怀疑KID制作这部作品时的诚意。
其次是剧情。除却True Story之外的剧情,很多人都认为比较糟糕。其实,可以看出编剧是试图通过游戏剧情传达些什么。但是,也许是功力不足吧,又或许是要表达的东西太多了,说不清,理不明,让人如坠云端雾里。
最后是汉化。这是我第一次领略到光谱的糟糕表现。诸如3Q、酱子之类的网络用语竟然用于汉化上,实在是不负责任。游戏玩到一半时,总是要我的光驱灯闪动不已才能继续。
被称为“想君”的这部作品,让我不禁有些失落。
三、Memories Off——水晶记忆
《想い出にかわる君 ~Memories Off~》并没有带来多久的失落,因为很快地,我在同一家店找到了初代。
就画面而言,初代与《想い出にかわる君 ~Memories Off~》不在一个水平上,留有深刻的时代痕迹。背景与《Memories Off 2nd》中某些场景相似,但是精致程度却差了很多。
音乐方面,不能说太出色。虽然其中的很多曲子都是后来《Memories Off》其他作品中的音乐里反复出现的旋律,但在乐器的选择和节奏的把握上,在本作中稍欠火候。
不过,我很喜欢这一代。因为剧情,使我沉淀起一份水晶般纯净的感情。我知道,也有很多人像我一样喜欢初代,或是因为那片金色的海洋,或是因为那被淡淡的红茶,而更多的,是因为那份带雨的记忆。
关于这份记忆,我已不知吟唱了多久,也已不知吟唱了几回。但是,却依旧在吟唱。正如某天使所说的,那是一氧化二氢般的纯洁。而对于我,那就是最纯净的二氧化硅(不好意思,我高考加的是化学……)。
长发、温柔,还有永恒守护的誓言。我喜欢和这有关的那个女孩,因为她,在进行校服投票时将票投给了那所蓝之丘第二中学校;也因为她,我到如今的同人作品中都有她的出现。她是天使,更是女神,我的第六感女神。我的同人起步于她,也因为她而越来越多。所有的话语在这里都显得那么苍白,而我也不想再多些什么。因为那场《潇潇雨》,已经为我说了很多很多。
四、Memories Off~それから~——回忆中的回忆
说实话,这部作品拿到手还真经历了那么些波折。具体的情况,大家还是看文后附着的《Memories Off~それから~ -True Diary-》吧。
关于这部作品,画面的精致自然是不言而喻的。音乐也很动听,这从某种程度上来说是理所当然的。
游戏的剧情很不错,尤其是陵祈的故事,看得出编剧下了一些心思,虽然又有无辜少女横死了……但是,剧情以及人物的设定上,有些很让人熟悉的地方。像是雅的故事,就是电视剧中经久不衰的题材之一。而且在编写雅和缘的故事时,编剧显然是有做戏的嫌疑,故意安排了祈与一蹴的复合。虽然有人觉得这不错,我也认为能根据这种想法去写同人,但是同时也使我对男主角增添了厌恨。剧情和女主角设定是应该有参考过前几代,所以有点像前三代的集合体。主线剧情处理上放弃了感情的铺垫,转而采用铺设悬念的做法,这在之后的《Memories Off #5 ~とぎれたフィルム~》中也得到了应用。也许这就是KID的一种改变吧。至于效果如何,还有待通过时间的考验。
说实话,结束《Memories Off~それから~》的攻略,我是有那么一会儿的陶醉。但是,现在回想起来,却发现剧情没有了一种深度上的延伸,让人有些失望。虽然话这么说,但是这部作品显然为吸引更多的新Fans提供了可能。就这一点上而言,还是有其积极意义的。
五、Kid Fans Club & Kid Fans Channel——记忆交错的地方
如果只是谈《Memories Off》,我觉得这是没有意义的。之所以我将这个系列看得如此之重,有一个很重要的原因,是因为它让我交到了好朋友,使我认识了KFC的各位。
当初注意到KFC的网址是因为KFC制作的《Memories Off》2005年年历。在每张图片的左下角,都印有网站的地址。如果我没有记错的话,在《Memories Off 2nd》的片尾动画里也有出现过。
最初上KFC的时候,干过那么一会儿的傻事。有一回比较过分,以至于有同志让我“自裁”。不过,这些现在都已经成为美好的回忆了。
高中前两年的时间,只要上网,我基本上都会去KFC看看。可能会做些看帖不会帖的不厚道事情,不过看到大家能够在这片天地下各抒己见,而自己的某些想法也能得到大家的认同,心里总是甜的。
这是第一次因为一款游戏而上论坛。其实在去KFC的最初那会儿,我也有上过澄空。不过就整体氛围而言,我觉得澄空的Kid氛围已经不浓了,更多的,是一个GalGame综合论坛。
现在的我,基本上就已经在KFC扎根了。这也是我性格中的一部分吧:一旦认同了,有时候就很难改变。而最近在KFC上看到那么多在2006下半年要推出的由特创组制作的《Memories Off》的相关作品,我总觉得自己有些损失呢。不过也就9个月,我想我忍得住。
六、同人小说——记录记忆
说实话,在接触《Memories Off》之前,我没有写过同人小说。我的第一篇,便是《祝福天使》。当时,这篇文章发在了三个地方:自己学校的论坛、百度“秋之回忆”吧、KFC。而最后有反响的,只有KFC。因为是新人,那时更多的是鼓励的话语。虽然现在看来,这篇作品是缺点多多的。
在接下来的一年半中,我又写了《Memories Off~羁绊~》、《樱雨潇潇》等同人小说,加在一起大概有4、5万字。自己是觉得挺惊讶的。当初写完《祝福天使》后,曾经这么想过:下一次有灵感写同人不知道要多久。不过没过多久,就又开始写了。总觉得只要有《Memories Off》,就多少还能写下去。
可惜,高三没法写了。不过听幽灵说高三能够提供不少素材?那我拭目以待吧。
谈了很多,写了很多,却发现越写越乱了。还是没能好好谈谈《Memories Off》系列,大概潜意识里也在抵制这种行为吧。
马上就要开始的9个月,是噩梦,还是幸福人生的开始?我不知道。我只知道,我一定要熬过去。因为在那一头,有一部《Memories Off #5 ~とぎれたフィルム~》在等待着……
附:Memories Off~それから~ -True Diary-
1月22日 星期日
今天在KFC上看到《秋之回忆~从今以后~》(以后简称Then)的简体中文版发售了,我好不兴奋。下午和母亲说了一声,就不行去了离我家最近的连邦软件店。
说是最近,其实走走也要20分钟。的确是有公交车到那里,不过本着锻炼的原则,我还是走了过去。
可惜,好像那边还没有货。我有些失望,意兴阑珊地回家了。
1月30日 星期一 大年初二
前几天忙着过年,把Then的事都差点忘了。今天下午正好有空,所以我决定再去那里一次。
依旧是20分钟路程,可是这次的我好像更加背运。走到软件店门口,就看见一条白纸贴在门上,上面写着:二零零六年春节封。更使我心痛的是,封条的一旁还贴着一张好大的海报。天哪,是Then的海报,祈在向我微笑,而我却无能为力。
回家的时候,我特意改道,去了几家可能会卖游戏的书店,可惜也没有找到。
2月1日 星期三 大年初四
今天和父母一起去南京路,我也问起了关于游戏的事情。父亲好像对于那附近很熟悉,建议先去书城附近转转。
然后……我就不用说了吧……我花了79元购下了Then。那个兴奋啊!
回家之后,我就整晚开始了攻略。不用想了,第一个就是祈,谁叫人家身上谜团最多呢?
2月2日 星期四 大年初五
今天特地压缩了自己作业的时间,从下午开始就继续祈的故事。一边看着两个互相相爱的人在那里挣扎着,一边担心会不会像《想君》那样要完成所有其他女主角的剧情才能出现True Story。
我最不愿意看到的情况在晚上出现了。结束了Normal Story的祈剧情后,我看见了一行英语:To Be Continue…然后,回到选单后,没有出现True Story的选项。我感到了无比的失望,但又有些无可奈何。我决定先进行雅的剧情攻略。可不知为何,我又一次进入了祈篇。我索性顺水推舟,先开始攻略咖啡屋篇,并且把目标锁定在了花祭果凛身上。
然后,我没有想到的事情发生了。当我完成了果凛的GE后,True Story的居然出现了!我兴奋异常,开始了True Story的旅程。
不过,日子一点也不舒坦。我遇上了传说中的Bug。我玩MO以来第一次遇上了Bug。不得已,我来到了KFC找寻解决之道。很快我就找到了,在此谢谢写Then攻略的同志。你的攻略我虽然没有看,但是你的防死机补丁帮了我大忙。虽然是繁体版的,不过这不是问题。由于你的帮助,我可以继续祈和一蹴的故事。
2月3日 星期五 大年初六
昨天玩得有些过火,被父亲命令要多做会儿作业。不过不要紧,因为我知道我离结局已经很近。
不过,老天好像是很喜欢开玩笑。我先打出来的是祈的BE。不过经过前三作的历练,我怎么会为了一个BE而郁闷呢!我立刻重新读档,调整了几个选项后,很快,迎来了GE。好久没有这么感动了,虽然觉得这份感动有些熟悉。
梦的延续——谈《Fate/stay night》Fate线
游龙 发表于 2006-08-19 19:23:32
前几周,刚刚写下一篇《沧海之一粟》,谈了几部我比较喜欢的游戏改编动画,其中就有现在要谈的《Fate/stay night》(下文简称《Fate》)。我曾经这样写道:“24话的长度虽然还是稍嫌短了一些,但是,已经能够很好的表现原作了。”
可惜,现在我要收回这句话。24话的长度不要说是三条线了,我想就是我将要谈的Fate线都没能表现清楚吧。如果动画只做Fate一条线路,又有相当于年度动画的长度,那样可能还有这个希望。
之前,曾经阅读过《空之境界》,多少对奈须きのこ(下文简称奈须)的风格有些了解。但是《Fate》依然是特别的,依然是不同的。
在命中注定的那刻,他与她相遇了
卫宫士郎在我接触的奈须男主角中是让我觉得最窝囊的一个。虽然他的理想比其他两位(远野志贵、黑桐干也)要高尚,可是这却让人觉得他是一个好高骛远的人。说实话,如果我身边有这么一个人,我一定会觉得这样的理想很可笑——正义的一方,说出这种话的人就有那么些幼稚。其实,卫宫士郎自己也多少觉察到,自己的理想多么的矛盾——所谓正义的一方存在的意义,便是存在与之对立的绝对的恶。所以,言峰绮礼才会在圣杯战争开始后这么对卫宫士郎说道:“高兴吧,少年,你的愿望,终于实现了。”

但是,他却一直坚持。因为十年前的那场火灾,十年前的罪,一直背负至今。是的,他想要救赎,但是那是一种终生背负,铭记,以使悲剧不再重演的救赎。所以他不需要圣杯,从一开始就不需要。他参加圣杯战争的目的只是为了不使这强大的力量落入恶人之手。绮礼大概是因为这才感到不满的吧。不依靠任何外力,只是完成心灵的救赎。这是对亡者的尊重,也是对曾经经历、现在依然活着的人的尊敬。过去不容抹杀,那是一种亵渎。
这是这个男人的骨气,是这个男人最令我欣赏的地方。远胜于“投影”魔术,远胜于那种为了Saber的冲动。有种与曾经读过的《空之境界》一脉相承的味道——一生只能杀一次人,然后,就背负着这个罪活下去。
王,是荣誉,更是责任。而被这责任所紧紧束缚,不曾有过人类的情感,这也许是亚瑟王的悲哀吧。无论历史上的亚瑟是男是女,这份孤独应该是相通的。
Saber,这个名为阿尔托利亚的少女坚守着作为王的本分,不断的苛求着自己。实在是让人觉得心痛,而更让人心痛的,是这种行为融入了她的生活,成了下意识的举动。有些东西,一旦成了习惯,就会十分恐怖。
所以,当她开始逐渐因为周围的人,因为士郎、凛等人而改变时,她感到了恐惧。想要挣脱,不断地用王的职责催眠自己。但是,最终她还是接受了,这是让人欣慰的。作为一个王,她已经竭尽全能了——努力过了,就不应该再后悔什么。什么是自己真正想要的,在那个污秽的地下圣堂中,才第一次明白、第一次感觉到吧。
因为有了觉悟,所以才踏实地离开的吧。只在风中淡淡的留下一句:“士郎,我爱你。”“朝闻道,夕死可矣。”Saber一定已经看到梦的延续了吧……
最初,《Fate》动画中,留下的只是那些人物:Saber、远坂凛、Archer……而游戏却让我想了很多。即使只有Fate线,也已经留下了很多感慨。我可以对有些恶心、血腥的画面提出异议,我可以认为游戏的音乐及不上动画。但这些毕竟都是次要的,作为灵魂,Fate线的剧本无疑是出色的。只要有这一点,就足以使其熠熠生辉。
可惜我不懂日语,可惜时间留下的实在不多,所以,我只能看、只能谈Fate线。这18个小时的圣杯战争,会值得回味很久很久……
寻找自我
游龙 发表于 2006-07-18 22:43:21
http://www.fifid.com/review/1003440/
合上手上的这本《空之境界》,意识却还仿佛沉浸在奈须きのこ所营造的世界中。这是一个和《月姬》以及《Fate/stay night》(下简称《Fate》)相同的世界,这又是一个与它们不同的世界。黑夜、鲜血、尸体……整部书中透着诡异,但是却依旧光亮。两仪式是典型的奈须式的女主角:直死之魔眼、双重性格、极强的战斗能力……与《月姬》中的爱尔奎特和《Fate》中Saber相比,有过之而无不及。当然,这些相似仅仅只是表面而已。爱尔奎特所背负的堕落之罪以及Saber心中身为“王”而无法放弃的执念与式是不同的。式所承受的是伽蓝之洞——不是简单地失去记忆,而是因为失去而无法赶到活着的实感。对于她而言,她失却的,是自己。自从两年前的事故后,她一直无法找到的是自己。活着……为什么活着……当然不可能是真的只是为了杀戮的快感而活着,有着那么些简单的印象,却又不能明确地把握住它们。她就这样矛盾地活着,因为她要找到原因,也因为他——黑桐干也。
干也很普通,相较远野志贵和卫宫士郎而言,他太普通了。不能进行战斗,他能陷入任何一种危险中,就像我们这些人一样。但他却又不普通,因为他在两年前叩开了式的心门,又在两年后,成了她的支撑。杀人考察、痛觉残留、俯瞰视界……一个个篇章中,他一直都出现在式的身边。他说自己相信式,自己喜欢式。就这样简单的言语,却是纯粹而无懈可击的。对于式来说,干也的存在就是自我的存在。她说自己找不到活着的实感,其实那种实感一直在身边。式不敢去触碰它,也不愿意去触碰它。两年前是因为连续杀人案的精神崩溃,而两年后,却是怕在触碰后,那小小的幸福就此散去。
幸运的是,这幸福没有烟消云散。《空之境界》的结局是出人意料的。因为我原本已经等待着接受一如《Fate》中“梦的延续”般的结局,但是,没有我所想象的那么糟糕,即使有可能惨烈了些,但是看到两个人又能一如往常地说着、笑着,我的嘴边,也悄悄地爬上了一轮弯月。
《空之境界》所能涉及到的东西远比我能想到的多得多,所以,我能谈到的也只是其中的一些而已。除了对于自我的探讨,还有对于社会负面的鞭挞,对人类自身的质疑。即使可能刚开始看时会有些不适应,可能会因为时间上的错乱以及略显晦涩的字词而又理解的困难。但是,当真正融入那个世界后,却感到一种前所未有的吸引力。如果有朋友玩过或者看过《月姬》或《Fate》的话,那你应该读读这本《空之境界》;如果你从来也没有接触过奈须的作品,那么你也可以从这个故事开始。也许,你会因此而喜欢上奈须的世界。
沧海之一粟——对数部游戏改编动画的评论
游龙 发表于 2006-07-15 20:40:48
游戏改编动画一直是日本动画中一个重要的组成部分。看了几年的动画,其中也不乏此类作品。我就他们,谈谈自己的看法。由于其中大部分都没有接触过游戏原作,所以基本上侧重于动画本身。我按照自己的印象从感觉较差的开始谈起吧。
一、《Canvas》系列
我看过的有两部。一部是仅两话的动画,看来应该是《Canvas》初代的动画版。剧情一般,画面一般,音乐也没有什么很突出的表现。大概游戏本身是一部18禁的作品吧,所以动画也有18禁的部分。在所有我看过的由18禁游戏改编的动画中,这是唯一一部保留18禁部分的动画,说老实话,是一部没什么特点的三流作品。
另一部是《Canvas2》,从2005年10月开播,在2006年3月完结。一共是26话的这部作品显然是改编自同名游戏作品。就画面来说,有一定的进步;但是音乐方面依旧没有什么让人印象深刻的曲目。而这部作品最让我感到不舒服的地方,就是它的剧情。从动画开始,男主角就迅速陷入了三角恋爱中。这没什么,我也看多了。随着剧情发展,看上去像是桔梗雾占据上风;可结果却出人意料,凤仙爱丽丝依靠一幅画一举反击,轻松夺得女主角的位置。而这一切,只不过是最后两集里的事情,之前基本上没有铺垫。就像是一场足球赛中,前80分钟甲队10球领先,而乙队还一球未进;但最后的十几分钟,乙队连下11成,轻松获胜。这个比喻虽然有夸张的嫌疑,但是我就是有这么种感觉。
我记得曾在一张榜单上看见该动画的游戏本作高居销售榜首位,看来游戏质量要远胜过动画。
二、《Memories Off》系列
这是我最喜欢的游戏系列,但是它的动画实在是很让人失望。《Memories Off》初代作品的动画就出现了人物严重变形的状况,但是由于剧情忠实于原作,还不至于让人不舒服。这种变形在之后的动画版《Memories Off 2nd》和《Memories Off 3.5》中愈演愈烈,而剧情也开始走原创路线,使我不敢再看。唯一值得一提的,估计是这一系列的音乐,由阿保刚和志仓千代丸这两位《Memories Off》的专职音乐人打造的歌曲和BGM多少还给了人一些安慰。
最近,该系列的最新作《Memories Off #5》也推出了动画版。画面有了一定改进,虽然还存在变形的问题。希望KID以后能在这方面再多少用写心吧,不要因为是Fans向的作品,就这样胡乱处理。这样,只会让Fans感到寒心而已。
三、《To Heart》
这个系列游戏的动画应该有三部,但我只看过1999播出的最早的那个版本。画面和音乐尚可,可是剧情很平庸,没有什么起伏。整个故事结束时,男女主人公的关系依旧给人暧昧的感觉。唉……这两个人青梅竹马时间长了,估计已经不需要表白之类的过程了吧……所以监督直接把这一部分就这么省略了……
总之,是一部让人看了提不起精神的正统后宫动画……
四、《Shuffle!》
这部作品我曾经评论过,文章的名字叫《True Shuffle》。在这里只是想补充一点,这部作品虽然和《Canvas2》一样,也有出人意料的结局,但是前面的铺垫还算充足。虽然感觉上不舒服,但是倒也没有《Canvas2》给人的感觉那么差。另外,动画的画面以及音乐都不错,尤其片头和片尾曲都很很耐听。
五、《D.C.S.S.》
《D.C.》系列的话,动画有过两部。而我看过的,只是第二部(下文称S)。第一部(下文称C)纯粹扫了一眼而已。就画面而言,S当然好于C,毕竟两者的制作时间差得比较远。剧情来说的,比较特别的地方是在开篇,因为一直到第6话女主角才“千呼万唤始出来”,感觉比较新鲜吧。不过,接下来就是女主角吃醋,老套得恨。再向后的话,就有些克隆C的感觉。音乐方面可以说很不错,片头、片尾曲都感觉很好。如果要求不高的话,完全可以拿来作为消遣。
六、《真月谭·月姬》
有人说《月姬》这类游戏和小说没有什么本质区别,看上去也的确是这样。不过,既然厂商适当作游戏买的,我也就把它们列了进来。
在没有看过游戏原作的画面前,我还对这部作品没有什么不满。不过,自从看过游戏原作的画面后,就不得不承认,两者差距很大。不过相比其某些动画严重的变形情况,这个还算好的。
记得当初看到介绍时,有人说《月姬》的剧情很诡异。对我而言,这种诡异正合胃口。而且作品中对于月姬与志贵感情的描写十分感人。当然,在查阅一部分资料后,我在剧情方面感到了一丝可惜,缺失了远野家家史的详尽描写,让原作的宏大世界观有些失色。
从某种程度上来说,我还是挺欣赏这部作品的。我想主要还是要归功于奈須きのこ的原作剧本的出色吧。
七、《樱花大战》系列
作为SEGA公司最成功的作品之一,《樱大战》的Fans群体数量之庞大,在同类作品中也是少有的。《樱大战》的动画和《Memories Off》一样,以发售Fans向的OVA动画为主。质量可以说是上乘。不仅保留了原作中那些让Fans耳熟能详的音乐,还对原作进行了补完。由于有游戏的原班人马操刀动画版,所以画面变形之类的问题完全不存在。
要说有什么让人感到不满的地方的话,那估计是那部另类的《樱大战TV版》。由于监督更换,不同于以往《樱大战》活泼的感觉,TV版给人以一种十分压抑的感觉。故事本身虽然可以成为一个完整的故事,但是却将原作肢解得支离破碎,说实话是在不怎么喜欢。如果《樱大战》动画又被整体减分的话,主要就在于此了。
八、《心跳回忆》
又是一部Fans向的OVA。虽然简单到只是将游戏中一些特殊事件串联在一起,虽然简洁到男主角长什么样也不知道,但是,该作作为给Fans的献礼,却的确可以成为优秀。画面没有人后缩水,片头曲十分动听。虽然表现的只是游戏中的细节,却能很快引起人们的共鸣。结尾处那熟悉的表白,我想这应该这样一部作品最好的结尾吧……
九、《口袋妖怪》
至今也有人在与我争论,说该作是先有动画,再有游戏。不过我觉得这很不可思议,所以在此还是作为游戏改编动画。如果谁有证据可以证明前一种说法,请告诉我。
作为掌机卖得最好的RPG系列,其动画版的品质可谓极高。虽然塑造的男主角不像游戏中那么天才,甚至有些废柴;但是这毕竟不是一部以个人英雄主义为主的作品,而是以友谊为主线。如果没有皮卡丘,没有那么许许多多的口袋妖怪以及各色各样的人物(包括搞笑的火箭队二人组),那么这部动画会失色不少。
最近在一本动画杂志附赠的CD中,又听到了其中的一首《喵喵之歌》,让人有些怀旧,有些感慨时光的飞逝……
十、《AIR》
游戏原作被Fans称为“20世纪最好的游戏”,动画版由口碑极高的京都动画制作。Key的这部拳头产品,在放出动画版制作的消息后,让人很期待。而结果也不能算是差。京都制作精良的画面,配上原作中动听的音乐,这本应该是一部可以称为“神作”的动画。但是,由于要在12话的长度内融合原作中3条线路的剧情,多少让人感到了力不从心。不得不说,这是一种遗憾。
但是,该作的高潮品质,让其在我心中占据了一席之地。我也希望能有更多的人看看这部作品,这部令人感动的悲剧。
十一、《Fate/stay night》
这时离现在最近的作品,于今年6月刚刚完结的本作终于一扫《月姬》的弊端。
画面方面由TYPE-MOON的武崇内亲自操刀,有了很大的提升。就算把它称为画面变形最小的动画之一也不过分。
剧情融合了原作的三条线,但是有很明显的以Fate线为主的思路。虽然有部分原创剧情,但并没有使作品失色。24话的长度虽然还是稍嫌短了一些,但是,已经能够很好的表现原作了。
音乐方面,请来了川井宪次负责。第一季片头曲《disillusion》以及片尾曲《曾经有你的森林》都可以算是上乘之作。私下认为,动画音乐要更优于原作,也能够帮助吸引更多的Fans。
十二、《你所期望的永远》
这是我要谈的最后一部作品,也是我目前为止最中意的游戏改编动画。关于这部作品,我曾撰文《你的永远 我的永远》,详细对其剧情进行评论。而这部作品的成功,除了在对这个三角关系的细致处理外,画面的雅致清新也是一个重要的部分。此外,其中的几首歌曲都十分动听,《Precious Memories》、《星空的华尔兹》、《Rumbling heart》以及与作品名称同名的《你所期望的永远》都十分动听。也是通过这部作品,使我认识并喜爱上了栗林みな実。
我想,这部作品将作为一种甜蜜而又苦涩的回忆,留在我心中吧……
前前后后谈了这么写,不过是个人的一些观感。这些应该只是沧海一粟吧,我相信,在以后,会有更好的游戏改编动画,我一直这样期待着。







